Autor: configuroweb

  • China ya tiene fábricas de autos donde apagar la luz no detiene nada. Los robots siguen trabajando aunque no haya humanos dentro

    China ya tiene fábricas de autos donde apagar la luz no detiene nada. Los robots siguen trabajando aunque no haya humanos dentro

    Las fábricas de automóviles llevan décadas llenas de robots. Basta observar cualquier línea moderna de soldadura para encontrar decenas de brazos mecánicos moviéndose alrededor de una carrocería. Lo que está empezando a ocurrir en China, sin embargo, lleva esa idea bastante más lejos.

    Hay áreas de producción en las que ni siquiera es necesario encender las luces. Son las denominadas dark factories o fábricas oscuras: zonas altamente automatizadas donde robots industriales, sistemas de visión y vehículos autónomos pueden transportar componentes y ejecutar determinadas etapas de fabricación prácticamente sin personas dentro.

    Daniele Nadalin, responsable del sector automotor y movilidad de McKinsey en América Latina, explicó después de visitar una planta de NIO en China que algunos sectores funcionan precisamente bajo este esquema: sin iluminación permanente, calefacción o aire acondicionado porque no hay operarios que los necesiten.

    Los autos se mueven solos de una estación a otra

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    © WSJ.

    Uno de los ejemplos más avanzados está en NIO Factory Two (F2), en Hefei. Allí, la automatización no se limita a colocar robots alrededor de una cinta transportadora. Vehículos guiados automáticamente (AGV) llevan carrocerías y componentes de una estación a otra, permitiendo incluso sacar un automóvil concreto de la línea para realizar una inspección sin detener al resto de la producción.

    En pintura, alrededor de 140 robots realizan todo el proceso, mientras que otras partes de la fabricación utilizan visión 3D y sistemas robotizados para posicionar y montar componentes. NIO también puede hacer que algunos vehículos terminados abandonen la línea por sus propios medios utilizando sus sensores y sistemas de asistencia a la conducción.

    La fábrica trabaja además sobre una infraestructura digital capaz de gestionar más de 3,6 millones de configuraciones posibles de vehículos. El Foro Económico Mundial incorporó F2 a su Global Lighthouse Network en junio de 2026 y señala que la digitalización ha permitido acelerar un 44% el tiempo de llegada al mercado. NIO asegura que alrededor del 80% de los escenarios de fabricación ya reciben apoyo de decisiones basadas en IA.

    Una fábrica oscura no significa que toda la planta esté vacía

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    © Jade GAO.

    Aquí aparece un matiz importante. Hablar de dark factories puede dar la impresión de enormes edificios donde un automóvil entra como acero por una puerta y sale terminado por otra sin que ningún humano lo toque. La industria todavía no está ahí.

    La propia F2 continúa utilizando trabajadores para inspecciones, acabados y otras partes del montaje final. Una visita reciente a la planta describió aproximadamente 1.300 robots industriales, unos 500 robots móviles y entre 1.500 y 2.000 empleados. En algunas etapas la automatización es prácticamente total; en otras, las habilidades humanas siguen siendo difíciles de sustituir.

    Lo que cambia es la cantidad de zonas en las que esas personas dejan de ser necesarias permanentemente. Soldadura y pintura son candidatas especialmente evidentes porque son procesos repetitivos, precisos y potencialmente peligrosos. Los AGV pueden encargarse mientras tanto de transportar piezas sin conductores y los sistemas de visión permiten a los robots corregir posiciones sin depender continuamente de un operario.

    Apagar las luces es casi lo de menos

    China ya tiene fábricas de autos donde apagar la luz no detiene nada. Los robots siguen trabajando aunque no haya humanos dentro
    © Shutterstock / IM Imagery.

    Eliminar iluminación y climatización puede reducir parte del consumo energético, pero el verdadero ahorro está en poder fabricar durante largos periodos sin organizar el proceso alrededor de turnos humanos. También desaparece parte de la exposición a humos, altas temperaturas, maquinaria pesada y otras situaciones que históricamente provocaron accidentes industriales.

    Eso, naturalmente, abre otro problema. Los empleos no desaparecen todos de golpe, pero se desplazan desde tareas manuales hacia programación, mantenimiento de robots, análisis de datos, control de calidad e ingeniería. El propio Foro Económico Mundial describe esta nueva generación de plantas más como un modelo de colaboración entre máquinas y trabajadores especializados que como fábricas completamente vacías.

    La transformación ya permite imaginar una escena bastante extraña: una fábrica trabajando de madrugada, con cientos de robots fabricando automóviles mientras gran parte del edificio permanece completamente a oscuras. No porque esté cerrada, sino precisamente porque sigue funcionando.

  • Profundo dolor: murió una reconocida actriz que supo ganarse el cariño de la gente

    Profundo dolor: murió una reconocida actriz que supo ganarse el cariño de la gente

    El ambiente artístico internacional se encuentra de luto tras confirmarse el fallecimiento de Socorro Ortega, la emblemática artista colombiana. La triste noticia conmocionó a la comunidad cultural de la región, donde su trayectoria dejó una huella imborrable gracias a sus destacadas participaciones televisivas. La triste pérdida se produjo el pasado 18 de septiembre, desencadenando una ola de condolencias entre colegas e integrantes de la industria.

    La consagración de la intérprete llegó de la mano de su inolvidable papel como ‘La Caleña’ en la emblemática comedia Don Chinche, ficción con la que conquistó a una multitud de espectadores. Además de su talento frente a las cámaras, desplegó un importante compromiso ciudadano en su tierra natal al desempeñarse como gestora social del Valle, faceta en la que cosechó el afecto sincero de sus compatriotas.

    La triste novedad fue confirmada de manera pública por su colega, el actor Víctor Hugo Morant, quien utilizó sus redes sociales para rendirle un sentido tributo y compartir imágenes del recuerdo. Con profunda pesadumbre, el intérprete le dedicó unas emotivas palabras de despedida en su cuenta de Instagram: «Lamento profundamente el fallecimiento de la colega y amiga Socorro Ortega», expresando además su acompañamiento a la familia.

    El mensaje del artista sirvió como punto de encuentro para que miles de seguidores manifestaran su tristeza y repasaran el legado de la figura fallecida. En el espacio virtual se multiplicaron los sentidos mensajes que destacaban su calidad humana, recordando frases como «siempre fue bella y talentosa» o «la recuerdo mucho por su actuación en ‘Don Chinche’», marcando el impacto de su partida en el público que la acompañó.

    Quién fue Socorro Ortega

    La fallecida artista Socorro Ortega construyó una sólida trayectoria en el ecosistema cultural, destacándose por su versatilidad tanto en la televisión como en el teatro. Su figura alcanzó una enorme popularidad gracias a su papel en la comedia Don Chinche, ficción que la catapultó al reconocimiento masivo y le permitió ganarse el afecto del público a lo largo de los años.

    Más allá del suceso de ese ciclo, la intérprete formó parte de producciones televisivas de gran impacto, entre las que sobresalen Los Cuervos, El Virrey, La mala hierba, El camaleón, Heroínas y Nariño. A la par de sus trabajos en la pantalla, desplegó una destacada labor en el ámbito teatral, consolidándose como una de las actrices más completas de su generación.

    Buscando perfeccionar su técnica, la referente artística decidió instalarse un tiempo en la ciudad de Barcelona, España, para sumar nuevas herramientas de formación. Si bien la experiencia europea le aportó valiosos aprendizajes a nivel profesional, la propia actriz reconoció que le resultó una etapa compleja para insertarse en el circuito laboral, motivo por el cual reorientó su carrera hacia la región.

  • La salud de Mirtha Legrand: qué dice el nuevo parte médico

    La salud de Mirtha Legrand: qué dice el nuevo parte médico

    Mirtha Legrand continúa evolucionando favorablemente, según informó este lunes el Sanatorio Mater Dei, donde permanece internada desde el viernes pasado luego de una recaída en su cuadro de salud. La institución señaló que seguirá bajo tratamiento y controles médicos.

    “La Sra. Mirtha Legrand continúa evolucionando favorablemente de acuerdo a lo esperado. Seguirá con el tratamiento específico del cuadro y los controles necesarios”, indicó el nuevo parte, firmado por el Dr. Enrique Echagüe, Director Médico del Sanatorio.

    El comunicado también informó que la conductora recibió la visita de sus familiares más cercanos. “Han agradecido el respeto y cariño transmitido”, señaló el centro de salud.

    Por último, el Mater Dei anticipó que, si no se producen cambios en su estado, el próximo parte médico será difundido el miércoles.

    La recaída que obligó a Mirtha Legrand a volver al sanatorio

    La nueva internación comenzó el viernes pasado, apenas cinco días después de que Mirtha Legrand recibiera el alta médica tras permanecer internada durante casi una semana por un cuadro respiratorio.

    La conductora regresó al Sanatorio Mater Dei luego de presentar nuevamente malestar. Tras ingresar por la guardia, el establecimiento informó que presentaba “un cuadro compatible con neumopatía” y que quedaría internada para realizar estudios, continuar con el tratamiento y permanecer bajo los controles correspondientes.

    La nueva internación se produjo pocos días después de que Legrand hubiera regresado a su casa para continuar allí su recuperación. El domingo 13 de septiembre había recibido el alta médica luego de completar el tratamiento indicado y, según había informado el sanatorio, continuaría el proceso de recuperación en su domicilio.

    Desde entonces, Mirtha permanece bajo atención médica en el Mater Dei. Su familia también acompañó durante estos días la evolución de la conductora, mientras Juana Viale volvió a ocupar su lugar en sus programas de televisión.

  • Popstars lanzó la primera canción de la banda, que eliminó a tres participantes

    Popstars lanzó la primera canción de la banda, que eliminó a tres participantes

    Popstars sigue a paso firme en el camino para armar la banda pop y en el último programa presentaron oficialmente la primera canción original. Al mismo tiempo, las participantes tuvieron un breve tiempo para aprenderse la coreografía, que complicó la continuidad de tres de ellas.

    “Hoy vamos a presentar la primera canción de la banda”, anunció Fernando López Rossi, productor musical de Popstars, causando el griterío de las 33 chicas que quedaban en competencia. Rossi se presentó junto a Nico Vázquez, Nicki Nicole, Ángela Torres y Charlie García para comunicar la gran noticia de que tenían un regalo importante de Afo Verde, presidente de Sony Latin que será el motor de la banda.

    Se trata de BYE, BYE, BYE, el hit que será el primer sencillo que tendrá la girl band una vez que se conforme el grupo al final de la competencia. Las participantes escucharon la canción y rápidamente fueron notificadas de que tenían una hora y media para preparar la coreografía en grupos.

    “Estamos muy emocionados acá, llorando como si fuésemos sus tíos. Es porque las vemos cada día más popstars y escuchando la canción, pensamos el baile y las vemos a ustedes”, aseveró Nicki antes de que se vayan a la sala de ensayo.

    Quiénes fueron las participantes que quedaron eliminadas en Popstarts

    Tras la emoción de haber escuchado por primera vez lo que será el primer tema que las identificarán en su lanzamiento una vez que esté conformada la banda, las 33 participantes fueron separadas en seis grupos donde debieron aprenderse la coreografía.

    Las chicas tuvieron una hora y media para preparar el baile y con el tiempo limitado, las obligó a organizarse, repartir lugares, memorizar los pasos y resolver las dificultades de una coreografía nueva.

    Una vez aprendido los pasos debieron presentarse ante el jurado conformado por Charlie García, Nicki Nicole y Ángela Torres, quienes debieron deliberar la performance y determinaron que tres de ellas quedaran eliminadas del programa número 17.

    Torres fue la encargada de comunicar que María de los Ángeles Mattarolo era la primera eliminada del certamen. Posteriormente, Tamara Gutiérrez Rosales y Sofía Hernández también debía abandonar el certamen.

  • Conmoción por la muerte del joven hijo de una supermodelo internacional: tenía apenas 27 años

    Conmoción por la muerte del joven hijo de una supermodelo internacional: tenía apenas 27 años

    El mundo del modelaje está de luto luego que se confirmara la muerte de Presley Gerber, hijo de Cindy Crawford y del empresario Rande Gerber, a los 27 años.

    La noticia fue confirmada por la representante de la pareja, Allie Jenkins, a través de un correo electrónico de respuesta a medios como la revista People y CNN. Y al mismo tiempo, aseguró que la familia pidió privacidad en este momento que describió como “muy difícil y doloroso”.

    Al mismo tiempo, la Oficina del Médico Forense del Condado de Los Ángeles confirmó que el fallecimiento ocurrió el domingo en un centro de rehabilitación, según detalló el medio TMZ, aunque aún no se dieron a conocer la causa de la muerte.

    A la espera de los resultados de la autopsia, trascendió que el deceso del también modelo se produjo cuando estaba en un centro de rehabilitación, en Beverley Hills. En 2025, el hombre de apenas 27 años publicó que estaba dando un paso atrás por problemas de salud mental, pero que “volvería”.

    En varias oportunidades, hizo videos hablando de su tratamiento y sobre la importancia de los tratamientos sobre la salud mental, e incluso en uno de ellos expuso una extensa lista de los medicamentos que toma por sus problemas.

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    La muerte de Presley se produjo semanas después de que su hermana, Kaia Gerber, hiciera públicamente las dificultades que su hermano había enfrentado relacionadas con el consumo de drogas y su salud mental. “Cuando algo así ocurre en una familia, de alguna manera afecta a todos”, reconoció la joven modelo durante una entrevista con la revista Vogue.

    Al mismo tiempo explicó que, al observar las dificultades de su hermano, comenzó a identificarse como la hija que generaba menos preocupaciones y evitaba pedir ayuda: “Creo que esa es también la razón por la que empecé a considerarme la persona fácil y nunca quise pedir ayuda. Porque me parecía demasiado tener dos hijos que me necesitaban”.

    Quien era Presley Gerber

    Presley Geber nació el 2 de julio de 1999 en Brentwood, Los Ángeles y era el hijo más grande de la supermodelo Cindy Crawford con el empresario Rande Gerber.

    Al igual que su madre y su hermana menor, Kaia, el joven se dedicó al mundo de las pasarelas desde la adolescencia, desfilando y protagonizando campañas para marcas internacionales de renombre como Burberry, Tommy Hilfiger y Ralph Lauren. Debutó a los 16 años como modelo y estuvo en campañas y desfiles para Calvin Klein y Dolce & Gabbana, entre otras. En 2018, además, apareció junto a su madre en un comercial de Pepsi durante el Super Bowl LII.

    En diciembre de 2025, Presley utilizó sus redes sociales para publicar un video, que posteriormente eliminó, para hablar de los medicamentos que tomaba y de sus ataques de pánico. “Lamentablemente, sufrí muchas pérdidas de diversa índole últimamente, así que eso no es una excusa, pero es la razón por la que estoy donde estoy ahora”, expresó.

    El también modelo explicó que buscaba que otras personas que atravesaran situaciones similares supieran que no estaban solas, una sensación con la que él mismo convivía. También esperaba encontrar a alguien dispuesto a ayudarlo o que pudiera orientarlo para conseguir apoyo. Su madre respondió a esa publicación con un mensaje: “Presley, te queremos y no estás solo”.

    Además, en mayo del año pasado hizo una publicación dedicado especialmente a su padre y destacó el apoyo que recibió por parte del empresario en el difícil momento.

  • Microsoft y OpenAI entrenaban IA con artículos de prensa mientras dentro de la compañía advertían del daño a los medios. Uno lo llamó “el mayor robo laboral de la historia”

    Microsoft y OpenAI entrenaban IA con artículos de prensa mientras dentro de la compañía advertían del daño a los medios. Uno lo llamó “el mayor robo laboral de la historia”

    La discusión sobre si una inteligencia artificial puede entrenarse con millones de artículos protegidos por derechos de autor lleva años girando alrededor de una misma pregunta: ¿utilizar esos textos para aprender es equivalente a copiarlos o se trata de un uso transformador?

    Ahora conocemos algo que hasta hace poco ocurría puertas adentro. Documentos que dejaron de estar censurados dentro del litigio que enfrenta a The New York Times y otros medios con OpenAI y Microsoft recogen conversaciones en las que empleados y ejecutivos discutían abiertamente el impacto que sus sistemas podían tener sobre quienes producían el contenido utilizado para entrenarlos. El escrito presentado por los demandantes cita incluso a Brent Hecht, director de ciencia aplicada de Microsoft, describiéndolo como potencialmente “el mayor robo laboral de la historia”.

    No es una conclusión de Microsoft como compañía ni una decisión judicial. La empresa sostiene que esas palabras reflejan la opinión individual de un empleado y no constituyen un análisis legal. Pero los documentos revelan que el problema ya se discutía internamente mientras la IA generativa comenzaba a despegar.

    Había otro temor: que la IA destruyera su propia fuente de información

    Microsoft y OpenAI entrenaban IA con artículos de prensa mientras dentro de la compañía advertían del daño a los medios. Uno lo llamó “el mayor robo laboral de la historia”
    © Getty Images / Al Drago.

    La frase del “robo” es la más llamativa, pero posiblemente no sea la parte más interesante. Otro documento interno de Microsoft hablaba de un “doom loop”, un círculo vicioso en el que los asistentes de IA reducen el tráfico que reciben las páginas originales, perjudican sus ingresos y, eventualmente, deterioran la producción de contenido nuevo que después necesitan esos mismos modelos.

    El escrito judicial de los medios cita datos internos de Microsoft según los cuales el porcentaje de usuarios que hacía clic hacia dominios de The New York Times y otros periódicos desde Copilot era entre 83% y 93% menor que desde el buscador tradicional de Bing. Es un dato aportado por los demandantes a partir de documentación obtenida durante el proceso, no una conclusión independiente del tribunal.

    La preocupación también aparece del lado de OpenAI. Según los documentos, Nick Turley, responsable de ChatGPT, describió a los productos de IA como “largely substitutive” y advirtió que lo serían cada vez más a medida que mejoraran. Greg Brockman, por su parte, escribió que los modelos eran especialmente buenos trabajando con noticias.

    Ahí está precisamente una de las claves legales del caso. OpenAI y Microsoft sostienen que el entrenamiento es un uso legítimo (fair use) porque transforma el material original en modelos capaces de producir resultados nuevos. Los medios argumentan lo contrario: que si esos sistemas sustituyen la necesidad de visitar el artículo original, también pueden competir directamente con él.

    Los documentos también llegan hasta los muros de pago

    Microsoft y OpenAI entrenaban IA con artículos de prensa mientras dentro de la compañía advertían del daño a los medios. Uno lo llamó “el mayor robo laboral de la historia”
    © Getty Images / Michael M. Santiago.

    El material desclasificado añade un elemento particularmente incómodo. En su escrito, los demandantes citan una conversación en la que el investigador de OpenAI Nick Ryder informó a Brockman de un “hack” para sortear el muro de pago de The New York Times mientras trabajaban en la recopilación de contenido. La respuesta atribuida a Brockman fue simplemente: “ah nice”.

    El mismo documento sostiene que algunos conjuntos de datos contenían enormes cantidades de material periodístico. Uno de los datasets utilizados durante fases posteriores del entrenamiento incluía más de 91.000 copias de obras pertenecientes a los medios demandantes, mientras que otro proyecto conjunto entre Microsoft y OpenAI habría reunido al menos 160.903 obras únicas.

    Satya Nadella declaró durante el proceso que cualquier contenido situado detrás de un muro de pago debería licenciarse para utilizarlo en entrenamiento o para alimentar respuestas de IA. También afirmó que habría exigido reentrenar los modelos si hubiese sabido que OpenAI había utilizado material obtenido de esa forma.

    OpenAI mantiene una posición muy diferente a la de los demandantes. La compañía afirma que entrenar modelos con información disponible públicamente está protegido por el fair use, sostiene que sus sistemas son transformadores y defiende que la IA puede beneficiar también a las redacciones.

    El tribunal todavía tendrá que decidir qué peso jurídico tiene todo esto. Pero los documentos dejan algo bastante claro antes de que exista una sentencia: mucho antes de que la crisis de tráfico de los medios se convirtiera en una discusión pública, dentro de las propias empresas de IA ya estaban preguntándose qué ocurriría cuando la gente dejara de necesitar hacer clic.

  • OpenAI tardó menos de 20 meses en convertir una idea en un chip de IA. El truco fue poner a sus propios modelos de IA a trabajar con los ingenieros

    OpenAI tardó menos de 20 meses en convertir una idea en un chip de IA. El truco fue poner a sus propios modelos de IA a trabajar con los ingenieros

    Diseñar un chip avanzado no consiste simplemente en dibujar unos cuantos circuitos y enviarlos a fabricar. Entre la arquitectura inicial, la escritura del código que define su funcionamiento, las simulaciones, las verificaciones y el diseño físico pueden pasar años antes de que aparezca el primer silicio.

    OpenAI ha demostrado que una parte de ese calendario puede comprimirse de una forma bastante lógica: poniendo a trabajar a la misma inteligencia artificial que después terminará ejecutándose sobre el chip.

    Su primer acelerador propio, Jalapeño, pasó del concepto arquitectónico al primer silicio en menos de 20 meses. Más llamativo todavía es lo sucedido en una de las etapas centrales del proyecto: desde el primer código RTL (la descripción lógica del hardware) hasta el tape-out, cuando el diseño queda preparado para enviarse a fabricación, transcurrieron apenas nueve meses, según explicó el equipo de hardware de OpenAI a IEEE Spectrum.

    OpenAI puso sus propios modelos a diseñar el hardware que los ejecutará

    OpenAI tardó menos de 20 meses en convertir una idea en un chip de IA. El truco fue poner a sus propios modelos a trabajar con los ingenieros
    © OpenAI.

    La IA no diseñó Jalapeño por sí sola. Lo que hizo fue permitir que un grupo relativamente pequeño de especialistas pudiera avanzar más rápido y explorar muchas más alternativas.

    Richard Ho, vicepresidente de hardware de OpenAI, explicó a IEEE Spectrum que el equipo involucrado en Jalapeño tuvo menos de 100 personas de media durante el proyecto. Esa cifra incluye perfiles de diseño de sistemas, software y cadena de suministro, pero no al personal de Broadcom, socio fundamental en el desarrollo.

    La división de tareas también ayuda a entender qué hizo realmente la IA. OpenAI se encargó del diseño integral del sistema (incluido el acelerador, la jerarquía de memoria y las conexiones), mientras Broadcom asumió buena parte de la implementación física posterior.

    Los modelos fueron especialmente útiles en el front-end. En esta fase los ingenieros definen la arquitectura, escriben el código que describe el funcionamiento del chip y comprueban que todo se comporte como esperan antes de trasladarlo físicamente al silicio.

    Una de las claves fue XLS, una cadena de herramientas de síntesis de alto nivel creada originalmente en Google. En lugar de trabajar únicamente con lenguajes tradicionales de descripción de hardware, XLS permite expresar determinadas partes utilizando entornos más cercanos a la programación convencional. Para los modelos de lenguaje, ese terreno resulta mucho más familiar.

    Chris Leary, integrante del equipo de OpenAI y uno de los creadores originales de XLS, explicó que la IA funcionaba particularmente bien precisamente cuando el problema comenzaba a parecerse al software. De esta manera, los modelos pudieron ayudar a escribir, revisar y optimizar diferentes implementaciones mucho más rápidamente.

    Hay una parte del diseño donde la IA todavía necesita mucha ayuda

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    © OpenAI.

    La historia cambia cuando el chip deja de ser principalmente código. El denominado back-end implica distribuir físicamente los componentes, conectar circuitos, ajustar relojes y alimentación, comprobar restricciones eléctricas y preparar finalmente toda la información que necesita la fundición. Allí la participación de los modelos fue bastante menor y Broadcom tuvo un papel mucho más importante.

    Eso no significa que la IA quedara completamente fuera. OpenAI presentó en Hot Chips 2026 resultados en los que afirma haber conseguido una reducción del 10% en el área ocupada por determinadas unidades de multiplicación de matrices frente a una referencia previamente optimizada por humanos. Pero incluso los responsables del proyecto insisten en que esto no equivale a automatizar completamente el diseño de procesadores.

    Jalapeño tampoco es únicamente un experimento de ingeniería. Según los resultados publicados por OpenAI, alcanza hasta 13,4 petaflops de cálculo en 4 bits, incorpora 232 GB de memoria HBM4 y dispone de 15,4 TB/s de ancho de banda. La compañía asegura además haber conseguido menor latencia y mejor rendimiento energético que los sistemas comerciales utilizados en sus comparaciones, aunque se trata de resultados publicados por la propia OpenAI y habrá que comprobar cómo se traducen cuando el hardware se despliegue a mayor escala.

    Lo interesante de Jalapeño, por tanto, no es que una IA haya aprendido repentinamente a fabricar procesadores sola. Es algo más inmediato: la tecnología que está disparando la demanda mundial de chips también empieza a reducir el tiempo necesario para diseñarlos.

  • Bombazo: se filtró cuándo será lanzado el esperado modo multijugador de GTA VI

    Bombazo: se filtró cuándo será lanzado el esperado modo multijugador de GTA VI

    Rockstar Games mantiene un hermetismo total sobre su próximo título GTA VI, pero la incertidumbre terminó tras una inesperada filtración. Una de las figuras más influyentes del sector tecnológico reveló los plazos que la desarrolladora maneja a puerta cerrada para el apartado multijugador.

    El responsable de esta revelación es Dan Clancy, CEO de Twitch, quien confirmó haber sostenido reuniones directas con el estudio. Según el directivo, la compañía prevé habilitar la experiencia multijugador recién durante el transcurso del año 2027.

    «Hemos pasado mucho tiempo hablando con Rockstar sobre sus planes, y también ayudándoles a pensar en cómo pueden involucrar a nuestros creadores», declaró Clancy de forma contundente, durante una entrevista con Bloomberg. De este modo, confirmó una alianza estratégica orientada a impulsar la plataforma de streaming desde el primer día.

    En la misma conversación, el ejecutivo anticipó un impacto masivo en las audiencias globales, marcando dos picos de interés clave. «Van a ver este gran repunte con GTA 6, pero luego uno todavía mayor cuando lancen el multijugador», sentenció la cabeza de la plataforma.

    Con estas palabras, el máximo representante de Twitch dejó al descubierto la hoja de ruta que Rockstar resguarda con recelo. El ansiado sucesor de GTA Online no llegará de salida, obligando a la comunidad a esperar varios meses tras el estreno del juego base.

    El juego es uno de los más esperados por los usuarios.

    El juego es uno de los más esperados por los usuarios.

    Cuándo es el lanzamiento del GTA VI

    La campaña principal de Grand Theft Auto VI mantiene su fecha oficial programada para el próximo 19 de noviembre de 2026. El título llegará enfocado exclusivamente en la historia individual de Jason y Lucia, retrasando la vertiente online para asegurar un lanzamiento sólido y sin fisuras.

    Pese a las declaraciones de Clancy, Rockstar Games no ha emitido ningún comunicado oficial que ratifique la fecha del multijugador. La postura pública de la desarrolladora se mantiene firme en promocionar el proyecto prioritariamente como una experiencia pura para un solo jugador.

    Esta visión fue respaldada recientemente por Strauss Zelnick, CEO de la distribuidora Take-Two, durante una junta con accionistas. El directivo afirmó categóricamente: «GTA 6 es un título para un solo jugador y está previsto que se lance este mes de noviembre».

    Zelnick también aprovechó la ocasión para aclarar la continuidad del servicio actual y no descuidar a la base activa de usuarios. «Continuaremos dando soporte a GTA Online después del lanzamiento de GTA 6 y más allá», concluyó el alto ejecutivo para brindar tranquilidad a los jugadores.

    La estrategia comercial apunta a exprimir primero el modo historia a finales de 2026 antes de dar el salto multijugador en 2027. La filtración de Twitch confirma así que el fenómeno global de Rockstar se dividirá en dos fases consecutivas de enorme impacto mediático.

  • «Fue lo mejor para los dos», la ganadora de Gran Hermano contó cómo descubrió que su marido era gay

    «Fue lo mejor para los dos», la ganadora de Gran Hermano contó cómo descubrió que su marido era gay

    La ganadora de Gran Hermano Generación Dorada, Solange Abraham, detalló cómo ayudó a su marido a salir del closet y aceptar su orientación sexual. «Pasaron ciertas cosas que me llevaron a pensar. Se lo planteé, lo negaba. Yo me quise separar porque había algo que no me estaba cerrando«, contó la campeona este sábado en Telefe.

    El exmarido de Sol es Marcelo Da Corte y juntos crían a Delfina, de 9 años. Según reconstruyó la actriz, no se separaron por una infidelidad, sino después de que ella advirtiera que algo no funcionaba dentro de la pareja y comenzara a considerar que su marido tal vez fuera gay. «Me pareció buena idea apoyarlo«, apuntó la participante del reality.

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    Con el tiempo, Da Corte le contó que sentía atracción por hombres y que se había enamorado de uno. La charla definitiva tuvo lugar durante un viaje. «Yendo de Madrid a Marbella, busqué en Google cómo hacer para que confiese que era gay sin culpa, porque yo no tenía problemas. Soy de mente bastante abierta«, sostuvo la modelo.

    «Fue como un alivio, creo que fue lo mejor para los dos. Los dos fuimos felices con esa decisión», aseguró y remarcó que no considera que el matrimonio haya sido un error: «No fue una pérdida de tiempo. Fuimos re felices y tuvimos una hija«.

    Abraham describió su estado en los últimos meses de relación como estar «en modo avión», pero negó haberla pasado «mal» durante su matrimonio. «Yo creo que el amor se transforma y en ese momento era más de familia», concluyó en Podemos hablar.

    Cuánto ganó Sol Abraham por Gran Hermano y qué diferencia hay con la primera edición del reality

    La participante tucumana se llevó la suma de $70 millones, que tomados al tipo de cambio actual representan unos u$s45.602,61, aproximadamente. Además, del efectivo ganó una casa prefabricada y un reintegro de gastos realizados con tarjeta de crédito mediante una billetera virtual.

    Solange Abraham ganó Gran Hermano Generación Dorada.

    Solange Abraham ganó Gran Hermano Generación Dorada.

    El premio en dólares es una suma infinitamente menor que la que se entregó en 2001. El premio que se llevó Marcelo Corazza tras ganar el certamen, después de 63 días de encierro, fue un cheque de $121.200, que en aquel momento de la convertibilidad equivalía a u$s121.200, por la paridad de un peso por dólar.

  • Una semana dejando que una IA organizara toda la agenda: el resultado fue menos perfecto de lo esperado

    Una semana dejando que una IA organizara toda la agenda: el resultado fue menos perfecto de lo esperado

    La idea de entregar toda la organización de una semana a una inteligencia artificial resulta bastante tentadora. Bastaría con introducir las tareas pendientes, las reuniones, las prioridades y los horarios de mayor concentración para que el sistema construyera una agenda mucho más eficiente de la que probablemente haríamos por nuestra cuenta. En teoría, eso permitiría reducir la fatiga de decidir constantemente qué hacer, proteger mejor los momentos de concentración y recuperar parte del tiempo que normalmente se pierde saltando de una tarea a otra.

    Al principio, el experimento pareció confirmar esa promesa. La IA agrupó los correos electrónicos en un único bloque, reservó períodos largos para trabajar sin interrupciones, distribuyó pausas y dejó pequeños márgenes entre actividades. El lunes funcionó especialmente bien: antes del mediodía ya se había avanzado más de lo habitual y la sensación era que el problema de la organización estaba, por fin, bajo control.

    Pero esa precisión empezó a fallar en cuanto la semana dejó de desarrollarse exactamente como estaba prevista.

    Una agenda perfecta que no sabía cómo había empezado el día

    El martes, después de dormir mal y con un problema personal todavía dando vueltas en la cabeza, aparecía en el calendario un bloque de dos horas dedicado a escribir. Desde el punto de vista del algoritmo, la elección era lógica: no había reuniones, la tarea era importante y había suficiente tiempo disponible para concentrarse.

    El problema era que la persona que debía sentarse a escribir no se encontraba en las mismas condiciones con las que se había diseñado aquella planificación.

    La IA podía reorganizar el horario una vez detectado el problema, pero hacerlo implicaba volver al sistema, modificar prioridades y aceptar una nueva distribución de las tareas. Poco a poco apareció una paradoja: parte del tiempo que debía ahorrar el asistente comenzaba a gastarse en gestionar al propio asistente.

    El miércoles surgió otro problema todavía más evidente. En medio de un momento de concentración profunda apareció una notificación indicando que había llegado la hora del descanso. Poco después, otra alerta señalaba el comienzo del siguiente bloque. La estructura era impecable, pero interrumpir una idea justo cuando estaba funcionando demostraba que una buena planificación no siempre coincide con un buen momento para ejecutarla.

    Organizar tareas no es lo mismo que organizarse a uno mismo

    Ahí quedó más clara una diferencia fundamental. A lo largo de un día de trabajo tomamos decisiones puramente logísticas, como decidir qué hacer primero, cuánto tiempo dedicar a una tarea o cuándo responder correos. Pero también tomamos decisiones mucho más internas: si estamos suficientemente descansados, concentrados o creativos para afrontar algo en ese momento.

    La IA puede resultar muy útil para resolver la primera parte. La segunda sigue dependiendo en gran medida de información que cambia constantemente y que no siempre aparece reflejada en un calendario.

    Por eso, delegar demasiado la agenda puede terminar sustituyendo un tipo de cansancio por otro. Ya no hay que decidir constantemente qué hacer, pero sí preguntarse si tiene sentido obedecer lo que el sistema acaba de programar.

    El cambio llegó cuando la IA dejó de mandar

    Durante el jueves y el viernes, la estrategia cambió. La planificación automática dejó de tratarse como una estructura rígida y comenzó a utilizarse simplemente como un punto de partida.

    Cada mañana se revisaba la agenda durante unos minutos y se modificaban algunos bloques en función del nivel de energía, las circunstancias del día y las prioridades que hubieran cambiado. El resultado fue precisamente el contrario de lo esperado al comienzo del experimento: los días más productivos fueron aquellos en los que la IA organizó la base, pero la persona conservó la capacidad de modificarla.

    La conclusión no es que estos asistentes funcionen mal. De hecho, pueden resultar especialmente útiles para ordenar tareas, reducir pequeñas decisiones y evitar que la agenda se llene de interrupciones innecesarias. El límite aparece cuando intentamos que una herramienta de planificación sustituya también nuestra capacidad de interpretar cómo estamos en cada momento.

    Una IA puede decidir perfectamente qué debería ocurrir a las tres de la tarde. Lo que todavía necesita saber es algo bastante más difícil de convertir en una regla: si a las tres de la tarde seguimos teniendo la energía, la concentración y las mismas prioridades que teníamos cuando organizamos el día por la mañana.

    Fuente: Xataka.