{"id":9529,"date":"2026-06-18T06:09:18","date_gmt":"2026-06-18T09:09:18","guid":{"rendered":"http:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=9529"},"modified":"2026-06-18T06:09:18","modified_gmt":"2026-06-18T09:09:18","slug":"los-games-of-the-future-2026-no-quieren-parecerse-a-un-evento-deportivo-tradicional-ni-a-un-torneo-de-esports-astana-prepara-una-edicion-pensada-para-una-generacion-que-ya-vive-entre-la-cancha-y-la-p","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=9529","title":{"rendered":"Los Games of the Future 2026 no quieren parecerse a un evento deportivo tradicional ni a un torneo de esports. Astana prepara una edici\u00f3n pensada para una generaci\u00f3n que ya vive entre la cancha y la pantalla"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Los Games of the Future 2026 llegan a Astana con una ambici\u00f3n bastante clara: dejar de ser vistos como una rareza futurista y consolidarse como una nueva forma de competencia global. No exactamente deporte tradicional. No exactamente esports. Algo en el medio, o quiz\u00e1 algo que ya no necesita elegir entre ambos mundos.<\/p>\n<p>La edici\u00f3n de 2026 se celebrar\u00e1 en la capital de Kazajist\u00e1n del 29 de julio al 9 de agosto, con disciplinas como Phygital Football, Phygital Basketball, Phygital Shooter, Phygital Dancing, Phygital Fighting, MOBA PC, MOBA Mobile y Battle Royale. Como ya contamos Gizmodo, la organizaci\u00f3n present\u00f3 el evento como una cita con m\u00e1s de 900 atletas, ocho disciplinas h\u00edbridas y una bolsa de premios de 4,75 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n<p>Para Alibek Khassenov, presidente de Kazsportinvest JSC y representante del comit\u00e9 organizador local, el punto no est\u00e1 solo en montar un torneo grande. \u201cGOTF 2026 representa un hito importante, no solo para Kazajist\u00e1n, sino para el desarrollo continuo del movimiento phygital global\u201d, explic\u00f3 en una entrevista escrita con Gizmodo.<\/p>\n<h2>Una ciudad entera como escenario, no solo una arena<\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000241653\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000241653\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000241653\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/06\/Diseno-sin-titulo-85.jpg\" alt=\"Los Games of the Future 2026 no quieren parecerse a un evento deportivo tradicional ni a un torneo de esports. 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Las competencias se repartir\u00e1n entre sedes como Barys Arena, Zhaksylyk Ushkempirov Martial Arts Palace, Qazaqstan Athletics Sports Complex y Beeline Arena, una decisi\u00f3n que busca convertir el evento en una experiencia de ciudad.<\/p>\n<p>Ese enfoque conecta con algo que en Gizmodo ya hab\u00edamos se\u00f1alado tras el anuncio de la sede: Astana no fue elegida solo por infraestructura, sino por su crecimiento como ecosistema deportivo, digital y tecnol\u00f3gico. La capital kazaja quiere presentarse como un lugar capaz de sostener no solo un evento, sino una escena.<\/p>\n<p>\u201cLas competiciones se celebrar\u00e1n en m\u00faltiples sedes deportivas de clase mundial en Astana, creando una verdadera atm\u00f3sfera de evento en toda la ciudad\u201d, dijo Khassenov. Adem\u00e1s, el torneo convivir\u00e1 con Comic Con Astana, conciertos y actividades culturales, en una mezcla que apunta directamente a comunidades que ya se mueven entre gaming, deporte, fandom y entretenimiento digital.<\/p>\n<h2>El phygital ya no quiere explicar qu\u00e9 es: quiere demostrarlo<\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000241650\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000241650\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000241650\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/06\/Diseno-sin-titulo-88.jpg\" alt=\"Los Games of the Future 2026 no quieren parecerse a un evento deportivo tradicional ni a un torneo de esports. 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En f\u00fatbol y b\u00e1squet, eso significa que el resultado no depende solo del joystick ni solo del cuerpo. Depende del cruce.<\/p>\n<p>Kotaku lo resumi\u00f3 muy bien durante la cobertura de Abu Dhabi 2025: ver f\u00fatbol y b\u00e1squet phygital obliga a \u201caprender a mirar distinto\u201d, porque el error f\u00edsico pesa de otra manera cuando ya hubo una fase digital previa.<\/p>\n<p>Khassenov cree que justamente ah\u00ed est\u00e1 la diferencia. \u201cLas personas pueden llegar esperando un evento deportivo tradicional o un torneo de esports, pero r\u00e1pidamente se dan cuenta de que los atletas necesitan pensar, reaccionar, adaptarse y rendir a alto nivel en ambos entornos\u201d, explic\u00f3.<\/p>\n<p>Esa doble exigencia es lo que el movimiento quiere convertir en identidad propia. No se trata de poner una consola al lado de una cancha como truco visual. Se trata de construir disciplinas donde lo digital y lo f\u00edsico se afecten mutuamente.<\/p>\n<h2>Una generaci\u00f3n que no separa la cancha de la pantalla<\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000241654\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000241654\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000241654\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/06\/Diseno-sin-titulo-89.jpg\" alt=\"Los Games of the Future 2026 no quieren parecerse a un evento deportivo tradicional ni a un torneo de esports. 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En su lectura, para los j\u00f3venes resulta natural competir en una cancha y despu\u00e9s continuar esa misma competencia en un entorno virtual.<\/p>\n<p>La idea no es menor. Buena parte del deporte tradicional sigue intentando captar a p\u00fablicos que ya consumen contenido en streaming, comentan en redes, juegan mientras miran y esperan participar, no solo observar. Khassenov sostiene que los Games of the Future est\u00e1n dise\u00f1ados para esa l\u00f3gica: audiencias que quieren compartir, crear comunidad y sentirse parte del evento.<\/p>\n<p>En Gizmodo ya hab\u00edamos planteado algo parecido tras la edici\u00f3n de Abu Dhabi: los Games of the Future no solo cambian el deporte, sino la forma de mirarlo, seguirlo y navegarlo. No hay una \u00fanica competencia central, sino muchas experiencias simult\u00e1neas reclamando atenci\u00f3n, como si el evento funcionara m\u00e1s parecido a varias pesta\u00f1as abiertas que a una transmisi\u00f3n lineal.<\/p>\n<h2>Astana 2026 tambi\u00e9n ser\u00e1 una prueba para la industria phygital<\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000241651\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000241651\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000241651\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/06\/Diseno-sin-titulo-87.jpg\" alt=\"Los Games of the Future 2026 no quieren parecerse a un evento deportivo tradicional ni a un torneo de esports. 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Khassenov reconoce que el desaf\u00edo est\u00e1 en transformar la atenci\u00f3n internacional en algo duradero.<\/p>\n<p>\u201cEl reto clave es garantizar que el impulso creado por los grandes eventos se traduzca en desarrollo a largo plazo para atletas, comunidades y ciudades anfitrionas\u201d, afirm\u00f3. En Kazajist\u00e1n, ese trabajo se apoya tambi\u00e9n en la Qazaq Cybersport Federation, que organiza competencias phygital y acompa\u00f1a el desarrollo de clubes y atletas.<\/p>\n<p>La fase clasificatoria ya mostr\u00f3 parte de esa estructura. Como contamos Gizmodo, Phygital Contenders Astana 2026 funcion\u00f3 como \u00faltimo gran filtro internacional antes del evento principal, reuniendo atletas de f\u00fatbol, b\u00e1squet y dancing mientras la ciudad probaba sedes, log\u00edstica e infraestructura tecnol\u00f3gica.<\/p>\n<p>Kotaku tambi\u00e9n lo ley\u00f3 como una se\u00f1al de maduraci\u00f3n: el phygital ya no quiere ser una rareza, sino tener circuito, calendario y campeones propios.<\/p>\n<h2>El evento tambi\u00e9n busca contar otra historia de Kazajist\u00e1n<\/h2>\n<p>Para Astana, GOTF 2026 no es solo deporte. Es posicionamiento internacional. Khassenov cree que el evento puede colocar a la ciudad frente a audiencias j\u00f3venes de Asia Central, Sudeste Asi\u00e1tico, Am\u00e9rica Latina y otros mercados donde el consumo digital ya marca el ritmo del entretenimiento.<\/p>\n<p>\u201cOrganizar los Games of the Future no se trata solo de montar un evento espectacular. Se trata de lo que deja atr\u00e1s\u201d, dijo. Ese legado, seg\u00fan \u00e9l, pasa por inspirar a j\u00f3venes kazajos, abrir caminos para nuevos atletas y mostrar a Astana como una capital capaz de alojar formatos deportivos emergentes.<\/p>\n<p>La promesa es enorme, pero tambi\u00e9n lo es la prueba. Los Games of the Future 2026 tendr\u00e1n que demostrar que el phygital puede sostener reglas claras, emoci\u00f3n competitiva, p\u00fablico global y una narrativa propia. Astana no quiere limitarse a ser la sede donde eso ocurra. Quiere ser el lugar donde el movimiento empiece a parecer menos una apuesta de futuro y m\u00e1s una industria en construcci\u00f3n.<\/p>\n<p>Puedes leer la entrevista completa aqu\u00ed.<\/p>\n<\/p><\/div>\n<p><script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los Games of the Future 2026 llegan a Astana con una ambici\u00f3n bastante clara: dejar de ser vistos como una rareza futurista y consolidarse como una nueva forma de competencia global. No exactamente deporte tradicional. No exactamente esports. Algo en el medio, o quiz\u00e1 algo que ya no necesita elegir entre ambos mundos. 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