{"id":8816,"date":"2026-06-10T10:01:46","date_gmt":"2026-06-10T13:01:46","guid":{"rendered":"http:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=8816"},"modified":"2026-06-10T10:01:46","modified_gmt":"2026-06-10T13:01:46","slug":"astana-ya-empezo-a-probar-el-escenario-de-games-of-the-future-2026-con-su-ultimo-clasificatorio-internacional-phygital-contenders-reune-a-atletas-de-futbol-basquet-y-dancing-mientras-la-ciudad-ensay","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=8816","title":{"rendered":"Astana ya empez\u00f3 a probar el escenario de Games of the Future 2026 con su \u00faltimo clasificatorio internacional. Phygital Contenders reune a atletas de f\u00fatbol, b\u00e1squet y dancing mientras la ciudad ensaya su gran cita de agosto"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Astana no est\u00e1 esperando a Games of the Future 2026 para empezar a medirse con el mundo. La capital de Kazajist\u00e1n ya puso en marcha Phygital Contenders Astana 2026, un torneo que en la superficie parece un clasificatorio m\u00e1s, pero que en realidad funciona como algo bastante m\u00e1s ambicioso: una prueba general del ecosistema que quiere convertir a la ciudad en una de las capitales del deporte del futuro.<\/p>\n<p>La competencia comenz\u00f3 el 10 de junio y se extender\u00e1 hasta el 14 de junio, con atletas y clubes de Europa, \u00c1frica, Asia y Sudam\u00e9rica peleando por las \u00faltimas plazas para Games of the Future 2026, que se celebrar\u00e1 tambi\u00e9n en Astana del 29 de julio al 9 de agosto. La organizaci\u00f3n ya hab\u00eda presentado el torneo principal como un festival phygital con ocho disciplinas h\u00edbridas y una bolsa de premios de 4,75 millones de d\u00f3lares.<\/p>\n<p>Pero lo m\u00e1s interesante no est\u00e1 \u00fanicamente en qui\u00e9n se clasifica. Est\u00e1 en lo que Astana est\u00e1 ensayando mientras esos equipos compiten: sedes, conectividad, seguridad, transmisi\u00f3n internacional, flujos operativos y una narrativa de ciudad que busca asociarse con tecnolog\u00eda, deporte y espect\u00e1culo. La mirada de Inside The Games, que cubri\u00f3 la conferencia de apertura, refuerza justamente ese punto: Contenders no es solo una puerta de entrada al evento principal, sino un test de preparaci\u00f3n para lo que llegar\u00e1 en pocas semanas.<\/p>\n<h2>El deporte phygital ya no quiere explicar qu\u00e9 es: quiere demostrar que puede sostener un calendario global<\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000240286\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000240286\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000240286\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/06\/Diseno-sin-titulo-16-7.jpg\" alt=\"Astana ya empez\u00f3 a probar el escenario de Games of the Future 2026 con su \u00faltimo clasificatorio internacional. 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Hab\u00eda que aclarar que no era solo esport, ni deporte tradicional con pantallas alrededor, ni una exhibici\u00f3n tecnol\u00f3gica. La f\u00f3rmula es m\u00e1s concreta: una misma competencia combina rendimiento digital y f\u00edsico, y el resultado final depende de ambos mundos.<\/p>\n<p>En f\u00fatbol, por ejemplo, un equipo puede empezar jugando en un simulador y despu\u00e9s pasar a una cancha reducida. En b\u00e1squet, la l\u00f3gica es similar: estrategia digital, ejecuci\u00f3n f\u00edsica y un marcador combinado. En dancing, el componente de precisi\u00f3n, ritmo y performance se vuelve parte de una competencia donde la frontera entre videojuego y escenario se vuelve m\u00e1s borrosa.<\/p>\n<p>Ese es el punto que vuelve interesante a Phygital Contenders. Ya no se trata tanto de convencer al p\u00fablico de que el formato existe, sino de demostrar que puede sostener un circuito internacional con clasificaci\u00f3n, equipos reconocibles, sedes preparadas y transmisi\u00f3n global.<\/p>\n<p>El camino hasta Astana no empez\u00f3 esta semana. Los participantes llegaron despu\u00e9s de atravesar instancias como Phygital Origins y Phygital Rivals, la ruta competitiva que organiza el calendario antes de Games of the Future. Seg\u00fan la comunicaci\u00f3n oficial del circuito, Contenders representa la \u00faltima etapa para conseguir plaza en el torneo principal.<\/p>\n<h2>Boca, Valencia Basket y equipos de cuatro continentes en una misma postal rara del deporte moderno<\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000240288\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000240288\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000240288\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/06\/Diseno-sin-titulo-14-7.jpg\" alt=\"Astana ya empez\u00f3 a probar el escenario de Games of the Future 2026 con su \u00faltimo clasificatorio internacional. 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En Phygital Football, 16 equipos competir\u00e1n en cuatro grupos en el Zhaksylyk Ushkempirov Combat Sports Palace. Entre ellos aparecen KMF Titograd, bicampe\u00f3n de Phygital Rivals en Montenegro; ACF x Allur, equipo local que combina futsal y esports; y Oeste SP, con futbolistas brasile\u00f1os de Fut7 y experiencia en torneos como la Kings League.<\/p>\n<p>En Phygital Basketball, el torneo re\u00fane a diez equipos en el Alau Ice Palace. All\u00ed destaca BOCA, representaci\u00f3n argentina vinculada a Boca Juniors, junto a Valencia Basket, uno de los clubes m\u00e1s reconocidos de Europa, y GEPCO, equipo de Lahore con recorrido en competencias nacionales.<\/p>\n<p>El Phygital Dancing tendr\u00e1 lugar en el Comfort Hotel Astana, con atletas que buscan una de las \u00faltimas cinco plazas para Games of the Future. Entre los nombres propios aparecen el brasile\u00f1o Tiago Silva, subcampe\u00f3n en Games of the Future 2025, y Luis Carlos, campe\u00f3n nacional espa\u00f1ol de Just Dance en 2025.<\/p>\n<p>Esa mezcla produce una postal curiosa: clubes tradicionales, jugadores de videojuegos, atletas f\u00edsicos, performers de baile y proyectos emergentes compitiendo bajo una misma marca. Justamente ah\u00ed est\u00e1 la apuesta. Games of the Future quiere construir un lenguaje deportivo donde un equipo de b\u00e1squet europeo, una instituci\u00f3n argentina y un jugador de Just Dance puedan convivir dentro del mismo relato competitivo.<\/p>\n<h2>Astana est\u00e1 haciendo una prueba de estr\u00e9s antes de agosto<\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000240285\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000240285\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000240285\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/06\/Diseno-sin-titulo-17-7.jpg\" alt=\"Astana ya empez\u00f3 a probar el escenario de Games of the Future 2026 con su \u00faltimo clasificatorio internacional. 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Para Astana, Contenders funciona como una prueba de estr\u00e9s antes de Games of the Future 2026. No se trata \u00fanicamente de tener estadios disponibles. Se trata de comprobar si la ciudad puede sostener un evento h\u00edbrido, internacional y tecnol\u00f3gicamente exigente.<\/p>\n<p>Seg\u00fan la cobertura de Inside The Games, durante la conferencia de apertura las autoridades locales remarcaron que el torneo servir\u00e1 para medir infraestructura, operaci\u00f3n y est\u00e1ndares organizativos. Tambi\u00e9n se habl\u00f3 de seguridad, control de accesos, equipos m\u00e9dicos, sistemas de transmisi\u00f3n, centros de datos y redes \u00f3pticas de alta capacidad.<\/p>\n<p>Ese detalle importa porque el deporte phygital depende de una infraestructura m\u00e1s compleja que la de muchos eventos tradicionales. No alcanza con una cancha y una pantalla gigante. Hace falta baja latencia, estabilidad de se\u00f1al, coordinaci\u00f3n entre espacios f\u00edsicos y digitales, producci\u00f3n audiovisual, tecnolog\u00eda de competici\u00f3n y una log\u00edstica capaz de mover atletas que compiten en disciplinas muy distintas.<\/p>\n<p>En ese sentido, Phygital Contenders es casi una maqueta en tama\u00f1o real. Si algo falla en junio, todav\u00eda hay margen para ajustar antes de agosto. Si todo funciona, Astana podr\u00e1 presentar Games of the Future 2026 no solo como un torneo, sino como una demostraci\u00f3n de capacidad tecnol\u00f3gica y organizativa.<\/p>\n<h2>La gran pregunta: si el formato phygital puede dejar de parecer una rareza<\/h2>\n<p>La idea de unir videojuegos y deporte f\u00edsico suena natural para una generaci\u00f3n que creci\u00f3 con las dos cosas al mismo tiempo. Sin embargo, convertir esa intuici\u00f3n cultural en una competencia estable es mucho m\u00e1s dif\u00edcil. El desaf\u00edo no est\u00e1 solo en crear disciplinas atractivas, sino en hacerlas comprensibles, televisables y competitivamente justas.<\/p>\n<p>Por eso Contenders tiene un valor simb\u00f3lico. No define \u00fanicamente qui\u00e9n entra a Games of the Future. Tambi\u00e9n ayuda a responder si el formato puede construir tensi\u00f3n deportiva propia, si los clubes pueden generar identidad, si los atletas pueden volverse reconocibles y si el p\u00fablico acepta que el futuro del deporte puede jugarse mitad con el cuerpo y mitad con un mando.<\/p>\n<p>La pr\u00f3xima edici\u00f3n de Games of the Future ser\u00e1 una prueba mayor. Pero Astana ya empez\u00f3 a jugar su partido antes de la ceremonia inaugural. Durante estos d\u00edas, cada clasificaci\u00f3n contar\u00e1 en la tabla. Fuera de ella, la ciudad estar\u00e1 buscando algo m\u00e1s dif\u00edcil: demostrar que el deporte h\u00edbrido puede tener una casa, una log\u00edstica y una escena global a la altura de su ambici\u00f3n.<\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Astana no est\u00e1 esperando a Games of the Future 2026 para empezar a medirse con el mundo. 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