{"id":4157,"date":"2026-04-02T05:33:37","date_gmt":"2026-04-02T08:33:37","guid":{"rendered":"http:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=4157"},"modified":"2026-04-02T05:33:37","modified_gmt":"2026-04-02T08:33:37","slug":"el-deporte-esta-entrando-en-una-fase-donde-el-mando-y-el-cuerpo-pesan-lo-mismo-la-world-phygital-community-gran-responsable-de-ello-cree-que-ya-no-hablamos-de-una-tendencia-sino-del-nacimiento-de","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=4157","title":{"rendered":"El deporte est\u00e1 entrando en una fase donde el mando y el cuerpo pesan lo mismo. La World Phygital Community, gran responsable de ello, cree que ya no hablamos de una tendencia, sino del nacimiento de una nueva disciplina global"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>A estas alturas, el phygital ya no necesita presentarse como una rareza h\u00edbrida entre deporte y videojuego. Despu\u00e9s de varios a\u00f1os de expansi\u00f3n, torneos oficiales y eventos como los Games of the Future, la conversaci\u00f3n empez\u00f3 a moverse hacia otro lugar: no tanto qu\u00e9 es, sino en qu\u00e9 se est\u00e1 convirtiendo.<\/p>\n<p>En charla con Gizmodo, Dan Merkley, presidente y director general de la World Phygital Community, sostiene que el formato ya dej\u00f3 atr\u00e1s la fase de experimento y ha entrado en una etapa donde la verdadera prueba ya no es llamar la atenci\u00f3n, sino demostrar que puede consolidarse como una disciplina con estructura, proyecci\u00f3n y peso propio.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"el-phygital-ya-no-se-comporta-como-una-novedad\"\/>El phygital ya no se comporta como una novedad<span class=\"ez-toc-section-end\"\/><\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000229784\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000229784\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000229784\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-71.jpg\" alt=\"El deporte est\u00e1 entrando en una fase donde el mando y el cuerpo pesan lo mismo. La World Phygital Community, gran responsable de ello, cree que ya no hablamos de una tendencia, sino del nacimiento de una nueva disciplina global\" width=\"1500\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-71.jpg 1500w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-71-300x200.jpg 300w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-71-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-71-768x512.jpg 768w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-71-672x448.jpg 672w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-71-960x640.jpg 960w\" sizes=\"auto, (max-width: 639px) 100vw, (max-width: 1023px) calc(100vw - 2rem), (max-width: 1258px) calc((100vw - 3.68rem) * 2 \/ 3), 800px\"\/><figcaption id=\"caption-attachment-2000229784\" class=\"wp-caption-text\"><strong>Dan Merkley estuvo presente en los Phygital Rivals realizados en Espa\u00f1a.<\/strong> \u00a9 World Phygital Community.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Durante sus primeros a\u00f1os, el phygital se movi\u00f3 en un terreno ambiguo: lo bastante llamativo como para captar atenci\u00f3n, pero todav\u00eda demasiado nuevo como para ser le\u00eddo con las mismas categor\u00edas que el deporte tradicional o los esports. Hoy, seg\u00fan Dan Merkley, esa etapa empieza a quedar atr\u00e1s.<\/p>\n<p>\u201cEl phygital ya no se comporta como una simple curiosidad entre el gaming competitivo y la actividad f\u00edsica\u201d, viene a sostener el dirigente de la World Phygital Community, que en los \u00faltimos meses ha visto c\u00f3mo el ecosistema ampliaba su red hasta 119 miembros en 115 pa\u00edses, una se\u00f1al de que el formato est\u00e1 entrando en una fase m\u00e1s estructurada y menos experimental.<\/p>\n<p>Para Merkley, el crecimiento no se explica solo por una cuesti\u00f3n organizativa o de calendario, sino por algo m\u00e1s profundo: la capacidad del formato para conectar con una generaci\u00f3n que ya no vive el espacio digital y el f\u00edsico como compartimentos separados. \u201cEl deporte phygital conecta el gaming competitivo con la actividad f\u00edsica de una forma que resulta natural para la generaci\u00f3n actual, que ya se mueve con fluidez entre los espacios digitales y f\u00edsicos\u201d, explica.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<aside class=\"pullquote text-center\"><strong>\u201cEl phygital conecta el gaming competitivo con la actividad f\u00edsica de una forma natural para una generaci\u00f3n que ya vive entre lo digital y lo f\u00edsico\u201d.<\/strong><\/aside>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>La idea es importante porque marca una diferencia clave. El phygital no intenta simplemente \u201cmezclar\u201d dos mundos que antes estaban separados, sino responder a una l\u00f3gica cultural que ya existe. En ese sentido, no aparece tanto como una anomal\u00eda dentro del deporte contempor\u00e1neo, sino como una consecuencia bastante coherente de c\u00f3mo cambi\u00f3 la competencia en la era digital.<\/p>\n<p>Desde esa mirada, el verdadero salto no est\u00e1 solo en el n\u00famero de torneos o en la visibilidad creciente del formato, sino en el hecho de que ya empieza a pensarse con vocabulario de ecosistema: reglas, estructuras, clasificaci\u00f3n, desarrollo territorial y una narrativa competitiva que va mucho m\u00e1s all\u00e1 de la exhibici\u00f3n. \u201cNuestra misi\u00f3n es promover el phygital en todo el mundo, impulsar la innovaci\u00f3n y definir las reglas de la competici\u00f3n\u201d, resume Merkley.<\/p>\n<p>Ese cambio de escala tambi\u00e9n se apoya en eventos que ya dejaron de funcionar solo como vitrina. En esa l\u00ednea, Merkley destaca el impacto de los Games of the Future Abu Dhabi 2025, que reunieron a m\u00e1s de 850 participantes de m\u00e1s de 60 pa\u00edses y superaron los 460 millones de visualizaciones globales. M\u00e1s que una cifra de audiencia, para la organizaci\u00f3n fue una prueba de otra cosa: que el phygital ya puede mostrarse a gran escala sin parecer un experimento en beta.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"espana-empieza-a-jugar-un-papel-mas-importante-de-lo-que-parece\"\/>Espa\u00f1a empieza a jugar un papel m\u00e1s importante de lo que parece<span class=\"ez-toc-section-end\"\/><\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000229786\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000229786\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000229786\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-77.jpg\" alt=\"El deporte est\u00e1 entrando en una fase donde el mando y el cuerpo pesan lo mismo. 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Los torneos celebrados en Valencia, con disciplinas como Phygital Football, Basketball, Shooter y Dancing, no funcionaron solo como exhibici\u00f3n, sino como una se\u00f1al de que el formato empieza a encontrar espacios donde desarrollarse con cierta continuidad.<\/p>\n<p>Para Dan Merkley, lo m\u00e1s relevante no fue \u00fanicamente la organizaci\u00f3n del evento, sino la actitud del ecosistema local. \u201cLo que m\u00e1s me llam\u00f3 la atenci\u00f3n fue la ambici\u00f3n por adoptar lo que viene. Se percib\u00eda no solo en los jugadores y organizadores, sino en todo el entorno\u201d, explica.<\/p>\n<p>Esa sensaci\u00f3n de ecosistema en construcci\u00f3n es lo que diferencia este tipo de iniciativas de los primeros eventos phygital, m\u00e1s cercanos a la demostraci\u00f3n que a la competencia consolidada. En el caso de Valencia, adem\u00e1s, se sumaron dos factores que para la World Phygital Community son especialmente estrat\u00e9gicos: infraestructura deportiva de alto nivel y conexi\u00f3n directa con el \u00e1mbito educativo.<\/p>\n<p>\u201cLa ciudad, con espacios como la Ciutat del Basket o el nuevo Roig Arena, muestra hasta qu\u00e9 punto se est\u00e1 apostando por el deporte. Pero al mismo tiempo, el hecho de que el evento se celebrara en la Universitat Polit\u00e8cnica de Val\u00e8ncia indica algo igual de importante: el v\u00ednculo con la educaci\u00f3n\u201d, se\u00f1ala Merkley.<\/p>\n<p>Ese cruce entre deporte e instituci\u00f3n educativa no es menor. De hecho, forma parte del modelo que la WPC est\u00e1 intentando impulsar a nivel global, donde el phygital no solo se desarrolla en circuitos competitivos, sino tambi\u00e9n en entornos formativos que funcionan como puerta de entrada al ecosistema.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<aside class=\"pullquote text-center\"><strong>\u201cEspa\u00f1a no solo est\u00e1 participando en el crecimiento del phygital, est\u00e1 ayudando a darle forma\u201d.<\/strong><\/aside>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Uno de los momentos m\u00e1s significativos del evento en Espa\u00f1a fue la participaci\u00f3n del primer equipo femenino de Phygital Basketball en un torneo rankeado, un hito que, m\u00e1s all\u00e1 del resultado deportivo, marca una l\u00ednea de desarrollo clara. \u201cEs una se\u00f1al importante de inclusi\u00f3n y de las oportunidades que este formato puede generar\u201d, apunta Merkley.<\/p>\n<p>El propio rendimiento del equipo refuerza esa idea. Seg\u00fan explica, las jugadoras identificaron r\u00e1pidamente su punto d\u00e9bil (la fase digital), trabajaron sobre ello y lograron incluso imponerse en una de esas instancias. \u201cEso es lo que hace interesante al phygital. Los competidores llegan con perfiles distintos, pero cuando entienden el equilibrio que exige el formato, se implican de verdad\u201d.<\/p>\n<p>En conjunto, lo que deja el caso espa\u00f1ol es una conclusi\u00f3n bastante clara: el pa\u00eds no est\u00e1 simplemente sum\u00e1ndose a una tendencia, sino participando activamente en su construcci\u00f3n. \u201cEspa\u00f1a no solo est\u00e1 participando en el crecimiento del phygital, est\u00e1 ayudando a darle forma\u201d, resume Merkley.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"el-atleta-phygital-ya-no-encaja-en-las-categorias-tradicionales\"\/>El atleta phygital ya no encaja en las categor\u00edas tradicionales<span class=\"ez-toc-section-end\"\/><\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000229785\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000229785\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000229785\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-76.jpg\" alt=\"El deporte est\u00e1 entrando en una fase donde el mando y el cuerpo pesan lo mismo. 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Porque, en la pr\u00e1ctica, este formato est\u00e1 obligando a revisar una distinci\u00f3n que durante a\u00f1os pareci\u00f3 bastante estable: la que separaba al atleta del jugador competitivo.<\/p>\n<p>Para Merkley, lo que est\u00e1 emergiendo no es simplemente una suma entre ambas figuras, sino un perfil distinto. \u201cUn atleta phygital representa una nueva categor\u00eda de competidor: alguien capaz de rendir a alto nivel tanto en pantalla como en la arena f\u00edsica\u201d, explica.<\/p>\n<p>La frase no es menor, porque sugiere que el phygital no funciona solo como una alternancia entre dos fases distintas de competici\u00f3n, sino como una l\u00f3gica de rendimiento completamente integrada. Ya no se trata de tener habilidad digital por un lado y capacidad f\u00edsica por otro, sino de combinar ambas bajo presi\u00f3n, dentro de una misma lectura competitiva.<\/p>\n<p>Eso obliga a desarrollar un repertorio mucho m\u00e1s amplio que el que suele exigir un deporte tradicional o un esport por separado. \u201cEstamos viendo el surgimiento de un atleta m\u00e1s vers\u00e1til y adaptable, alguien que puede tomar decisiones en fracciones de segundo en un entorno digital y, al mismo tiempo, responder f\u00edsicamente en una situaci\u00f3n de competici\u00f3n real\u201d, resume Merkley.<\/p>\n<p>En otras palabras, el atleta phygital ya no encaja del todo en ninguna categor\u00eda cl\u00e1sica. No es \u00fanicamente un gamer que tambi\u00e9n corre, ni un deportista que adem\u00e1s juega. Lo que el formato empieza a exigir es otra cosa: una combinaci\u00f3n entre lectura t\u00e1ctica, coordinaci\u00f3n, reflejos, resistencia, control mental y capacidad de adaptaci\u00f3n que obliga a pensar el rendimiento desde un lugar mucho m\u00e1s h\u00edbrido.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<aside class=\"pullquote text-center\"><strong>\u201cUn atleta phygital es alguien que rinde al mismo nivel en pantalla y en la arena f\u00edsica\u201d.<\/strong><\/aside>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Y ah\u00ed es donde el phygital empieza a resultar especialmente interesante como fen\u00f3meno cultural. Porque m\u00e1s all\u00e1 del espect\u00e1culo o de la novedad, refleja un cambio generacional m\u00e1s profundo: el hecho de que la competencia, para muchos j\u00f3venes, ya no est\u00e1 dividida entre lo \u201cvirtual\u201d y lo \u201creal\u201d, sino que ocurre de forma continua entre ambos planos.<\/p>\n<p>\u201cEn \u00faltima instancia, el phygital est\u00e1 moldeando una generaci\u00f3n de competidores que piensa el deporte de otra manera\u201d, dice Merkley. \u201cLas fronteras entre lo f\u00edsico y lo digital ya no son tan claras: forman parte de una misma experiencia competitiva\u201d.<\/p>\n<p>Esa idea probablemente sea una de las m\u00e1s importantes de todo el fen\u00f3meno. Porque si el phygital logra consolidarse, no ser\u00e1 solo porque haya encontrado un formato atractivo, sino porque est\u00e1 dando forma a un tipo de atleta que hace apenas una d\u00e9cada pr\u00e1cticamente no ten\u00eda lugar dentro de las categor\u00edas deportivas convencionales.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"la-inclusion-y-las-universidades-pueden-definir-su-verdadero-crecimiento\"\/>La inclusi\u00f3n y las universidades pueden definir su verdadero crecimiento<span class=\"ez-toc-section-end\"\/><\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000229781\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000229781\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000229781\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-74.jpg\" alt=\"El deporte est\u00e1 entrando en una fase donde el mando y el cuerpo pesan lo mismo. 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Como cualquier disciplina que aspire a durar, su crecimiento real depender\u00e1 de algo menos espectacular, pero mucho m\u00e1s decisivo: la base.<\/p>\n<p>Y ah\u00ed es donde entran dos factores que Dan Merkley considera fundamentales para el futuro del ecosistema: la inclusi\u00f3n y el trabajo en universidades, escuelas e iniciativas grassroots.<\/p>\n<p>\u201cUna de las cosas que m\u00e1s buscamos promover en el phygital es la inclusi\u00f3n y la igualdad de oportunidades\u201d, explica. \u201cA partir de los 16 a\u00f1os, cualquiera puede participar, sin importar su procedencia. No hacemos distinciones: si est\u00e1s listo para agarrar el mando y luego entrar en la arena, tienes un lugar\u201d.<\/p>\n<p>Esa idea de acceso abierto no elimina la exigencia competitiva, pero s\u00ed modifica algo importante: qui\u00e9n puede sentirse interpelado por el formato. En muchos deportes tradicionales, las barreras de entrada suelen estar marcadas por a\u00f1os de especializaci\u00f3n, estructuras r\u00edgidas o contextos muy determinados. El phygital, en cambio, todav\u00eda est\u00e1 en una etapa donde puede dise\u00f1ar su cultura competitiva con otra l\u00f3gica.<\/p>\n<p>Para Merkley, uno de los ejemplos m\u00e1s claros de ese potencial se vio justamente en Valencia, con la participaci\u00f3n del primer equipo femenino de Phygital Basketball en un torneo rankeado. \u201cFue una gran se\u00f1al. Llegaron sabiendo que la fase digital era su punto m\u00e1s d\u00e9bil, trabajaron para mejorarla y terminaron ofreciendo un gran rendimiento, incluso ganando una de las fases digitales\u201d, cuenta.<\/p>\n<p>Ese tipo de experiencias no solo refuerza la idea de inclusi\u00f3n, sino que ayuda a entender por qu\u00e9 el phygital puede resultar especialmente atractivo para perfiles competitivos que quiz\u00e1 no habr\u00edan encontrado encaje tan f\u00e1cilmente en estructuras m\u00e1s tradicionales. \u201cEso es lo que lo hace tan interesante\u201d, dice Merkley. \u201cLa gente entra por razones distintas, pero cuando experimenta el equilibrio que exige el formato, entiende el desaf\u00edo y se engancha\u201d.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<aside class=\"pullquote text-center\"><strong>\u201cA partir de los 16 a\u00f1os, cualquiera puede participar: si puedes jugar y competir, tienes un lugar\u201d.<\/strong><\/aside>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Pero el otro gran frente est\u00e1 fuera de la competici\u00f3n profesional: el \u00e1mbito educativo.<\/p>\n<p>Para la World Phygital Community, las universidades y escuelas no son solo una herramienta de difusi\u00f3n, sino uno de los pilares sobre los que puede construirse un ecosistema duradero. \u201cEstas iniciativas son incre\u00edblemente importantes para nosotros. Demuestran que el phygital no es solo para atletas de \u00e9lite, sino un espacio donde cualquiera puede participar, desarrollar habilidades y formar parte de una comunidad en crecimiento\u201d, afirma.<\/p>\n<p>Espa\u00f1a vuelve a aparecer aqu\u00ed como un caso especialmente relevante. Esta temporada, m\u00e1s de 200 estudiantes participaron en iniciativas vinculadas al phygital en la Universitat Polit\u00e8cnica de Val\u00e8ncia (UPV), y seg\u00fan Merkley, el impacto fue casi inmediato: varios equipos universitarios terminaron compitiendo poco despu\u00e9s en torneos Phygital Rivals.<\/p>\n<p>Y el fen\u00f3meno no se limita al contexto espa\u00f1ol. La WPC asegura estar viendo desarrollos similares en pa\u00edses como Brasil, Serbia, Guatemala y Colombia, donde ya se est\u00e1n impulsando torneos escolares, competiciones juveniles y programas universitarios orientados a introducir el formato desde etapas tempranas.<\/p>\n<p>Lo importante, en cualquier caso, va m\u00e1s all\u00e1 de detectar talento. \u201cLo que construyen estas iniciativas no son solo futuros atletas\u201d, resume Merkley. \u201cTambi\u00e9n forman entrenadores, \u00e1rbitros, organizadores y especialistas t\u00e9cnicos. En otras palabras, ayudan a crear el ecosistema completo\u201d.<\/p>\n<p>Y probablemente ah\u00ed est\u00e9 una de las claves m\u00e1s serias del phygital: no solo en si logra producir estrellas o eventos virales, sino en si consigue desarrollar una estructura capaz de sostenerse cuando pase el efecto novedad.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"astana-2026-sera-la-gran-prueba-de-madurez\"\/>Astana 2026 ser\u00e1 la gran prueba de madurez<span class=\"ez-toc-section-end\"\/><\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000229782\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000229782\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000229782\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-73.jpg\" alt=\"El deporte est\u00e1 entrando en una fase donde el mando y el cuerpo pesan lo mismo. La World Phygital Community, gran responsable de ello, cree que ya no hablamos de una tendencia, sino del nacimiento de una nueva disciplina global\" width=\"1500\" height=\"1000\" srcset=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-73.jpg 1500w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-73-300x200.jpg 300w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-73-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-73-768x512.jpg 768w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-73-672x448.jpg 672w, https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-73-960x640.jpg 960w\" sizes=\"auto, (max-width: 639px) 100vw, (max-width: 1023px) calc(100vw - 2rem), (max-width: 1258px) calc((100vw - 3.68rem) * 2 \/ 3), 800px\"\/><figcaption id=\"caption-attachment-2000229782\" class=\"wp-caption-text\">\u00a9 World Phygital Community.<\/figcaption><\/figure>\n<p>Si el crecimiento del phygital empieza a ser visible en torneos locales y circuitos en expansi\u00f3n, los Games of the Future 2026, que se celebrar\u00e1n en Astana (Kazajist\u00e1n) del 29 de julio al 9 de agosto, funcionar\u00e1n como algo m\u00e1s que un gran evento: ser\u00e1n una prueba de escala.<\/p>\n<p>Seg\u00fan adelanta Dan Merkley, la pr\u00f3xima edici\u00f3n reunir\u00e1 a unos 900 participantes y desplegar\u00e1 un programa que combina disciplinas phygital (como Football, Basketball, Dancing, Shooter y Fighting) con competiciones de esports como MOBA en PC y m\u00f3vil y Battle Royale. El premio total alcanzar\u00e1 los 4,75 millones de d\u00f3lares, con torneos como el de Dota 2 en PC concentrando por s\u00ed solos un mill\u00f3n.<\/p>\n<p>Pero m\u00e1s all\u00e1 de las cifras, lo que est\u00e1 en juego es otra cosa: comprobar hasta qu\u00e9 punto el phygital puede sostener un nivel competitivo cada vez m\u00e1s alto y, al mismo tiempo, seguir ampliando su base internacional. \u201cEl progreso es claro\u201d, sostiene Merkley. \u201cCada vez m\u00e1s pa\u00edses est\u00e1n entrando en los procesos de clasificaci\u00f3n en m\u00faltiples disciplinas, lo que hace que el campo competitivo sea m\u00e1s diverso y representativo a nivel global\u201d.<\/p>\n<p>Ese crecimiento no solo se mide en cantidad de participantes, sino tambi\u00e9n en experiencia acumulada. A diferencia de las primeras ediciones, donde muchas selecciones llegaban desde cero, ahora empiezan a aparecer equipos con varias temporadas dentro del ecosistema phygital, algo que eleva el nivel de juego y cambia la din\u00e1mica competitiva. \u201cEstamos viendo una combinaci\u00f3n interesante entre equipos con experiencia y nuevos competidores, lo que introduce un grado de imprevisibilidad que hace la competici\u00f3n m\u00e1s atractiva\u201d, explica.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<aside class=\"pullquote text-center\"><strong>\u201cEl progreso es claro: cada vez m\u00e1s pa\u00edses est\u00e1n entrando en el ecosistema y elevando el nivel competitivo\u201d.<\/strong><\/aside>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Astana tambi\u00e9n marcar\u00e1 un cambio en la forma de presentar el evento. Lejos de concentrarse en una \u00fanica sede, la competici\u00f3n se repartir\u00e1 en cinco espacios distintos de la ciudad, con la intenci\u00f3n de construir una experiencia m\u00e1s cercana a un festival que a un torneo tradicional. \u201cQueremos crear algo que combine competici\u00f3n de \u00e9lite con entretenimiento y participaci\u00f3n del p\u00fablico\u201d, se\u00f1ala Merkley.<\/p>\n<p>En ese contexto, la presencia de pa\u00edses como Espa\u00f1a en los procesos de clasificaci\u00f3n refuerza la idea de que el phygital ya no se articula en torno a unos pocos actores, sino que empieza a funcionar como un sistema competitivo m\u00e1s amplio, con m\u00faltiples niveles de entrada y progresi\u00f3n.<\/p>\n<p>Y ah\u00ed es donde eventos como los Games of the Future dejan de ser \u00fanicamente una vitrina. Se convierten, m\u00e1s bien, en el espacio donde se mide si todo lo que se viene construyendo (desde universidades hasta torneos nacionales) realmente puede sostenerse cuando el nivel, la presi\u00f3n y la visibilidad aumentan.<\/p>\n<h2><span class=\"ez-toc-section\" id=\"lo-que-esta-en-juego-no-es-solo-un-formato,-sino-una-nueva-categoria-deportiva\"\/>Lo que est\u00e1 en juego no es solo un formato, sino una nueva categor\u00eda deportiva<span class=\"ez-toc-section-end\"\/><\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000229783\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000229783\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000229783\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/04\/Diseno-sin-titulo-72.jpg\" alt=\"El deporte est\u00e1 entrando en una fase donde el mando y el cuerpo pesan lo mismo. 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Eso, en buena medida, ya qued\u00f3 demostrado. La cuesti\u00f3n es otra: si puede sostenerse como algo m\u00e1s que una combinaci\u00f3n atractiva entre deporte y videojuego.<\/p>\n<p>Para Dan Merkley, la respuesta no es excluyente. \u201cCreo que es ambas cosas\u201d, explica. \u201cEl phygital es una evoluci\u00f3n del deporte, pero tambi\u00e9n se est\u00e1 consolidando como una nueva categor\u00eda en s\u00ed misma\u201d. La clave, seg\u00fan plantea, est\u00e1 en que el formato no intenta forzar un cambio, sino reflejar uno que ya ocurri\u00f3. \u201cResponde a la forma en que las nuevas generaciones entienden la competencia y el entretenimiento, movi\u00e9ndose de manera natural entre lo digital y lo f\u00edsico\u201d.<\/p>\n<p>Ese punto es importante porque desplaza la discusi\u00f3n. El phygital no aparece como una ruptura radical con el deporte tradicional, sino como una extensi\u00f3n l\u00f3gica de un contexto cultural donde las fronteras entre ambos mundos son cada vez menos claras.<\/p>\n<p>De cara a los pr\u00f3ximos a\u00f1os, la apuesta de la World Phygital Community no parece centrarse \u00fanicamente en crecer, sino en profundizar. \u201cLa pr\u00f3xima d\u00e9cada va a ser sobre integraci\u00f3n y desarrollo en profundidad\u201d, se\u00f1ala Merkley. Eso implica m\u00e1s pa\u00edses construyendo estructuras propias, m\u00e1s conexi\u00f3n entre escuelas, universidades y competici\u00f3n profesional, y una base de atletas cada vez m\u00e1s diversa, con mayor representaci\u00f3n y presencia de equipos mixtos.<\/p>\n<p>En ese escenario, la pregunta sobre si el phygital llegar\u00e1 a convertirse en una categor\u00eda deportiva reconocida empieza a perder peso. \u201cLa pregunta ya no es si se convertir\u00e1 en una nueva categor\u00eda; en muchos sentidos, ya lo es\u201d, afirma.<\/p>\n<p>\u00a0<\/p>\n<aside class=\"pullquote text-center\"><strong>\u201cLa pregunta ya no es si el phygital ser\u00e1 una nueva categor\u00eda: en muchos sentidos, ya lo es\u201d.<\/strong><\/aside>\n<p>\u00a0<\/p>\n<p>Lo que queda por delante no es tanto su legitimaci\u00f3n interna, sino su reconocimiento externo. Es decir, si el resto del ecosistema deportivo (instituciones, audiencias, estructuras tradicionales) termina por asumir que esa nueva forma de competir ya est\u00e1 en marcha.<\/p>\n<p>Y ah\u00ed es donde el phygital entra en una fase m\u00e1s exigente. Porque dejar de ser una promesa no depende solo de crecer, sino de sostenerse cuando la novedad desaparece.<\/p>\n<blockquote>\n<p><em><strong>Si quieres leer la entrevista completa con Dan Merkley en formato pregunta y respuesta, puedes hacerlo aqu\u00ed.<\/strong><\/em><\/p>\n<\/blockquote><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>A estas alturas, el phygital ya no necesita presentarse como una rareza h\u00edbrida entre deporte y videojuego. Despu\u00e9s de varios a\u00f1os de expansi\u00f3n, torneos oficiales y eventos como los Games of the Future, la conversaci\u00f3n empez\u00f3 a moverse hacia otro lugar: no tanto qu\u00e9 es, sino en qu\u00e9 se est\u00e1 convirtiendo. 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