{"id":3460,"date":"2026-03-23T01:11:09","date_gmt":"2026-03-23T00:11:09","guid":{"rendered":"http:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=3460"},"modified":"2026-03-23T01:11:09","modified_gmt":"2026-03-23T00:11:09","slug":"me-entretuve-durante-un-buen-rato-en-una-tienda-ficticia-de-alquiler-de-videos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=3460","title":{"rendered":"Me entretuve durante un buen rato en una tienda ficticia de alquiler de videos"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/03\/alquiler-de-videos-1024x683.jpg\" \/><\/p>\n<div>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">El sue\u00f1o de muchos en la d\u00e9cada de 1990 era trabajar en una tienda de alquiler de videocasetes, donde podr\u00edas enterarte de los \u00faltimos estrenos de sci-fi y disfrutarlos mientras beb\u00edas o com\u00edas algo de las m\u00e1quinas expendedoras, llenando los momentos en que la tienda estaba vac\u00eda. Era como pertenecer a la realeza de Hollywood. La vida era color de rosa, si no fuera por el tipo que ven\u00eda a pedir que le recomendaran alguna peli dram\u00e1tica, o el cliente que se quejaba por la multa para los que no devolv\u00edan los videocasetes a tiempo. Adem\u00e1s, el tel\u00e9fono sonaba casi todo el tiempo.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ahora podemos vivir ese sue\u00f1o con<\/span> <i><span style=\"font-weight: 400;\">Retro Rewind<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, el m\u00e1s reciente de los juegos de simulaci\u00f3n que reinventan los empleos mundanos como forma de entretenimiento. Si te pones en los zapatos de alguien que acababa de abrir una tienda de videos en alg\u00fan barrio en el oto\u00f1o de 1990, tu tarea b\u00e1sicamente ser\u00eda cobrar, guardar el dinero en la caja registradora y dar al cliente el vuelto. Bastante sencillo, \u00bfverdad?<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Por supuesto, las cosas no eran tan simples. Porque a medida que avanza el juego se van sumando exigencias. Hay que contabilizar los regresos del d\u00eda anterior (y rebobinar las cintas), ordenar los nuevos estrenos, llevar el inventario de la tienda, ocuparte de las multas por demora en la devoluci\u00f3n, de las cintas estropeadas, comprar la pel\u00edculas porno clandestinas del tipo dudoso que los martes toca a la puerta trasera, y m\u00e1s. Lo bueno es que el juego te otorga un per\u00edodo de gracia cada ma\u00f1ana para poner orden en la tienda, y el d\u00eda no empieza hasta que activas el cartel de \u201cAbierto\u201d, lo que significa que tienes todo el tiempo que quieras para ordenar, revisar, etc.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Aunque la ambientaci\u00f3n de Retro Rewind es t\u00edpicamente estadounidense, el juego me recuerda al excelente juego indie<\/span> <i><span style=\"font-weight: 400;\">Papers, Please<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, que \u2013 por si no lo sabes \u2013 ten\u00eda que ver con la inspecci\u00f3n de pasaportes en la frontera de una deprimente rep\u00fablica sovi\u00e9tica ficticia. Est\u00e1 claro que la est\u00e9tica de este juego es muy diferente, pero en ambos casos se comienza por una tarea simple, como revisar videos o pasaportes, para que luego vayan sum\u00e1ndose capas de complicaciones y tu tarea sea cada vez m\u00e1s frustrante y complicada.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Los gr\u00e1ficos de <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Retro Rewind <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">son bastante ajustados, con detalles como la decoraci\u00f3n de la tienda, las cubiertas de las cajas de los videocassettes, las fuentes en MS-DOS, pero tambi\u00e9n hay cosas que te desconciertan, como los personajes. Tambi\u00e9n veo que alguien se ha divertido eligiendo nombres para las pel\u00edculas ficticias que se ofrecen, como <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Steven me dej\u00f3 por el sof\u00e1<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Tortura del pan<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\"> o <\/span><i><span style=\"font-weight: 400;\">Dos se\u00f1oritas para un juglar<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400;\">.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Al fin y al cabo, el juego se ajusta al nicho de su categor\u00eda, al punto que sospecho que han tomado aportes de ex empleados de Blockbuster, aunque hay algunos que acusan al juego de provocar s\u00edndrome post-traum\u00e1tico. Es una distracci\u00f3n que, por un precio razonable, hace que valga la pena entretenerse un rato en esta d\u00e9cada de 2020.<\/span><\/p>\n<p class=\"italic prose-base lg:prose-base\">\n                  Este art\u00edculo ha sido traducido de Gizmodo US por Kevin Handley. Aqu\u00ed podr\u00e1s encontrar la versi\u00f3n original.\n                <\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El sue\u00f1o de muchos en la d\u00e9cada de 1990 era trabajar en una tienda de alquiler de videocasetes, donde podr\u00edas enterarte de los \u00faltimos estrenos de sci-fi y disfrutarlos mientras beb\u00edas o com\u00edas algo de las m\u00e1quinas expendedoras, llenando los momentos en que la tienda estaba vac\u00eda. Era como pertenecer a la realeza de Hollywood. 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