{"id":17749,"date":"2026-09-09T11:09:05","date_gmt":"2026-09-09T14:09:05","guid":{"rendered":"http:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=17749"},"modified":"2026-09-09T11:09:05","modified_gmt":"2026-09-09T14:09:05","slug":"interactive-noise-dos-decadas-llevando-el-psytrance-mexicano-alrededor-del-mundo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=17749","title":{"rendered":"Interactive Noise: dos d\u00e9cadas llevando el psytrance mexicano alrededor del mundo"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde Ciudad de M\u00e9xico hacia algunos de los principales circuitos de m\u00fasica electr\u00f3nica del mundo, Interactive Noise lleva m\u00e1s de dos d\u00e9cadas construyendo una identidad dif\u00edcil de encerrar en un \u00fanico g\u00e9nero. Detr\u00e1s del proyecto se encuentra Hugo Venegas, productor mexicano cuya evoluci\u00f3n atraves\u00f3 el progressive trance, el techno y distintas vertientes del psytrance hasta encontrar un lenguaje propio.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su relaci\u00f3n con la m\u00fasica comenz\u00f3 durante la adolescencia y, para 2005, ya estaba produciendo sus primeros tracks. Cinco a\u00f1os m\u00e1s tarde lleg\u00f3\u00a0<em>Rewire<\/em>, su \u00e1lbum debut, seguido por\u00a0<em>Synthetik Pleasure<\/em>\u00a0en 2011,\u00a0<em>Memories<\/em>\u00a0en 2013 y\u00a0<em>The Nine Stories<\/em>\u00a0en 2016. Esa discograf\u00eda acompa\u00f1\u00f3 una expansi\u00f3n internacional que lo llev\u00f3 a presentarse en Am\u00e9rica Latina, Estados Unidos, Canad\u00e1, Europa, Israel, Sud\u00e1frica y Australia.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con el paso de los a\u00f1os, Interactive Noise encontr\u00f3 una f\u00f3rmula basada justamente en evitar f\u00f3rmulas: bajos de ra\u00edz psytrance, estructuras orientadas al club y elementos provenientes del techno y el progressive forman parte de un sonido que fue mutando junto con su carrera.<\/p>\n<p><iframe data-testid=\"embed-iframe\" style=\"border-radius:12px\" src=\"https:\/\/open.spotify.com\/embed\/artist\/4lA68EVFzoodItMp7RH2cv?utm_source=generator&amp;si=d0acac8b37ea46fc\" width=\"100%\" height=\"352\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"\" allow=\"autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture\" loading=\"lazy\"><\/iframe><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Uno de los puntos de inflexi\u00f3n m\u00e1s recientes lleg\u00f3 en 2023 con su desembarco en ARTCORE, el sello fundado por Indira Paganotto. All\u00ed public\u00f3\u00a0<em>Dissociaxion<\/em>, un EP que incluy\u00f3 \u201cThe Punisher\u201d junto a Lil Jorck y abri\u00f3 una nueva etapa para el productor mexicano.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La propia Paganotto destac\u00f3 posteriormente el track dentro de una selecci\u00f3n para Beatport, se\u00f1alando a Interactive Noise como uno de los artistas de trance mexicanos vinculados al crecimiento del sello. Desde entonces, su presencia dentro del universo ARTCORE continu\u00f3 creciendo a trav\u00e9s de nuevos lanzamientos, compilados y showcases.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ese v\u00ednculo alcanz\u00f3 otro nivel durante 2026. En julio, Interactive Noise se present\u00f3 en Tomorrowland Belgium dentro de Atmosphere, escenario curado por ARTCORE que tambi\u00e9n reuni\u00f3 a Indira Paganotto, Ben Klock, Reinier Zonneveld, Marhu, BIIA b2b Charlie Sparks, Elli Acula y Estella Boersma.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.instagram.com\/p\/DbYhG0sDDGH\/embed\/\" width=\"100%\" height=\"750\" frameborder=\"0\" scrolling=\"no\" allowtransparency=\"true\" style=\"max-width:540px;margin:0 auto;display:block\"><\/iframe><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su producci\u00f3n reciente tambi\u00e9n muestra el momento que atraviesa el proyecto. En marzo lanz\u00f3 \u201cOblivion\u201d junto a Liquid Soul a trav\u00e9s de Iboga Records, una colaboraci\u00f3n que actualmente aparece como el segundo track m\u00e1s vendido de Interactive Noise en Beatport.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pocos meses despu\u00e9s lleg\u00f3 \u201cOsaka\u201d, colaboraci\u00f3n con Marhu publicada el 17 de julio a trav\u00e9s de ARTCORE \/ Tomorrowland Music como parte de\u00a0<em>TML X ARTCORE VA (Extended Mixes)<\/em>. El lanzamiento volvi\u00f3 a conectar al mexicano con una de las artistas recurrentes del sello y extendi\u00f3 esa relaci\u00f3n hacia el cat\u00e1logo de Tomorrowland.<\/p>\n<p><iframe data-testid=\"embed-iframe\" style=\"border-radius:12px\" src=\"https:\/\/open.spotify.com\/embed\/track\/5E1XhNl3lVGjljBjEhMavc?utm_source=generator&amp;si=5dc367d64fd543d6\" width=\"100%\" height=\"352\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"\" allow=\"autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture\" loading=\"lazy\"><\/iframe><\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Su cat\u00e1logo mantiene adem\u00e1s varios de sus trabajos recientes entre los favoritos de su audiencia en Beatport: \u201cNext By Me\u201d junto a Neelix ocupa actualmente el primer lugar entre sus tracks m\u00e1s vendidos, seguido por \u201cOblivion\u201d, mientras que \u201cSolid Ninja\u201d junto a Marhu y \u201cThe Punisher\u201d con Lil Jorck completan cuatro de las primeras posiciones.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00e1s de veinte a\u00f1os despu\u00e9s de comenzar a producir m\u00fasica electr\u00f3nica, Interactive Noise contin\u00faa movi\u00e9ndose entre generaciones, estilos y escenas. Lo que empez\u00f3 en M\u00e9xico dentro del progressive trance hoy encuentra al proyecto compartiendo m\u00fasica con Liquid Soul y Marhu, editando en sellos como Iboga y ARTCORE y formando parte de escenarios como Tomorrowland.<\/p>\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un recorrido extenso que, lejos de apoyarse \u00fanicamente en su historia, sigue sumando nuevos cap\u00edtulos.<\/p>\n<\/div>\n<p><script async src=\"\/\/www.instagram.com\/embed.js\"><\/script><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde Ciudad de M\u00e9xico hacia algunos de los principales circuitos de m\u00fasica electr\u00f3nica del mundo, Interactive Noise lleva m\u00e1s de dos d\u00e9cadas construyendo una identidad dif\u00edcil de encerrar en un \u00fanico g\u00e9nero. 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