{"id":11484,"date":"2026-07-06T14:07:16","date_gmt":"2026-07-06T17:07:16","guid":{"rendered":"http:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=11484"},"modified":"2026-07-06T14:07:16","modified_gmt":"2026-07-06T17:07:16","slug":"nvidia-quiere-acabar-con-la-imagen-del-centro-de-datos-como-una-nevera-gigante-sus-nuevas-fabricas-de-ia-funcionan-con-liquido-a-45-oc","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/laf5.publisher.highstack.com.ar\/?p=11484","title":{"rendered":"NVIDIA quiere acabar con la imagen del centro de datos como una nevera gigante. Sus nuevas f\u00e1bricas de IA funcionan con l\u00edquido a 45 \u00baC"},"content":{"rendered":"<div>\n<p>Durante a\u00f1os, la imagen mental de un centro de datos fue bastante simple: una sala enorme, ruidosa, llena de servidores y tan fr\u00eda como una c\u00e1mara frigor\u00edfica. La l\u00f3gica parec\u00eda evidente. Si los chips se calientan, el edificio tiene que estar fr\u00edo. Cuanto m\u00e1s fr\u00edo, mejor. O al menos eso cre\u00edmos durante mucho tiempo.<\/p>\n<p>NVIDIA est\u00e1 intentando desmontar esa idea. En una publicaci\u00f3n oficial firmada por Josh Parker, responsable de sostenibilidad corporativa de la compa\u00f1\u00eda, la empresa present\u00f3 su nuevo enfoque para \u201cAI factories\u201d: centros de datos dise\u00f1ados para la pr\u00f3xima generaci\u00f3n de infraestructura Rubin y refrigerados al 100% por l\u00edquido. Lo m\u00e1s llamativo es la temperatura de trabajo: el refrigerante puede entrar al chip a 45 \u00baC y salir a unos 55 \u00baC, sin que los procesadores pierdan rendimiento, seg\u00fan NVIDIA.<\/p>\n<p>La cifra desconcierta porque 45 \u00baC suena m\u00e1s a problema que a soluci\u00f3n. ASHRAE, una de las referencias t\u00e9cnicas del sector, mantiene desde hace a\u00f1os una banda recomendada de 18 a 27 \u00baC para entornos de procesamiento de datos, aunque tambi\u00e9n contempla clases ampliadas capaces de operar hasta 45 \u00baC en determinados escenarios.<\/p>\n<p>La diferencia es importante: NVIDIA no est\u00e1 diciendo simplemente que la sala tenga que estar a 45 \u00baC. Lo que propone es que el l\u00edquido que toca directamente las placas fr\u00edas de los chips pueda trabajar a esa temperatura. Y eso cambia por completo la arquitectura t\u00e9rmica del centro de datos.<\/p>\n<h2>El truco est\u00e1 en dejar de enfriar el aire<\/h2>\n<p>En un centro de datos tradicional, buena parte del esfuerzo consiste en mover aire. Hay pasillos fr\u00edos, pasillos calientes, ventiladores, sistemas de presi\u00f3n, chillers y, en muchos casos, torres de refrigeraci\u00f3n que consumen agua por evaporaci\u00f3n. El aire enfr\u00eda los equipos, pero no es el mejor medio para sacar calor de chips cada vez m\u00e1s densos.<\/p>\n<p>El dise\u00f1o DSX de NVIDIA va por otro camino. Seg\u00fan la compa\u00f1\u00eda, la generaci\u00f3n Rubin de infraestructura de IA ser\u00e1 la primera en alcanzar refrigeraci\u00f3n l\u00edquida completa: todos los chips y componentes de red se enfr\u00edan mediante l\u00edquido en un circuito cerrado, sin ventiladores dentro del sistema. Ese l\u00edquido est\u00e1 compuesto por un 75% de agua y un 25% de propilenglicol, y circula por placas fr\u00edas colocadas directamente sobre los procesadores.<\/p>\n<p>La l\u00f3gica es sencilla: si capturas el calor en el chip, ya no necesitas enfriar toda la habitaci\u00f3n como si fuera una nevera. El centro de datos puede tolerar aire exterior m\u00e1s c\u00e1lido porque el trabajo pesado lo hace el l\u00edquido. NVIDIA resume as\u00ed el cambio: el ambiente del centro de datos se vuelve m\u00e1s flexible porque nada dentro del servidor depende del aire fr\u00edo para sobrevivir.<\/p>\n<h2>Un centro de datos sin sed, al menos en teor\u00eda<\/h2>\n<p>El gran reclamo ambiental est\u00e1 en el agua. NVIDIA asegura que su dise\u00f1o de referencia DSX puede funcionar con \u201cconsumo de agua cero\u201d en refrigeraci\u00f3n, gracias a un sistema cerrado con dry coolers, es decir, grandes radiadores exteriores que expulsan calor al aire sin evaporar agua. La compa\u00f1\u00eda matiza que en algunos climas podr\u00eda necesitar chillers durante una peque\u00f1a parte del a\u00f1o, pero la idea es eliminar casi por completo las torres evaporativas.<\/p>\n<p>El dato que usa NVIDIA para vender el salto es fuerte: en climas favorables, pasar a esta arquitectura de refrigeraci\u00f3n l\u00edquida a 45 \u00baC podr\u00eda reducir el consumo de agua de refrigeraci\u00f3n desde unos 2,6 millones de galones por megavatio al a\u00f1o en sistemas convencionales con torres de enfriamiento hasta casi cero.<\/p>\n<p>Esto no significa que la IA deje de tener huella h\u00eddrica. El agua tambi\u00e9n aparece en la generaci\u00f3n el\u00e9ctrica, en la fabricaci\u00f3n de chips, en la construcci\u00f3n de instalaciones y en toda la cadena de suministro. Pero s\u00ed apunta a uno de los puntos m\u00e1s visibles y conflictivos de los nuevos centros de datos: el uso local de agua para mantener fr\u00edos los servidores.<\/p>\n<h2>El ahorro energ\u00e9tico tambi\u00e9n est\u00e1 en subir la temperatura<\/h2>\n<figure id=\"attachment_2000244971\" aria-describedby=\"caption-attachment-2000244971\" class=\"wp-caption alignnone\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2000244971\" src=\"https:\/\/es.gizmodo.com\/app\/uploads\/2026\/07\/Diseno-sin-titulo-30-3.jpg\" alt=\"NVIDIA quiere acabar con la imagen del centro de datos como una nevera gigante. 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Seg\u00fan NVIDIA, la refrigeraci\u00f3n puede representar hasta el 40% del consumo el\u00e9ctrico de un centro de datos, y elevar las temperaturas objetivo de los sistemas de enfriamiento puede reducir de forma notable ese gasto. La compa\u00f1\u00eda cita estimaciones de la industria seg\u00fan las cuales subir un grado la temperatura de una planta de chillers puede recortar alrededor de un 4% los costes energ\u00e9ticos de refrigeraci\u00f3n.<\/p>\n<p>En una instalaci\u00f3n peque\u00f1a, eso puede sonar marginal. En una f\u00e1brica de IA de 50 megavatios, NVIDIA calcula ahorros superiores a los 4 millones de d\u00f3lares anuales en energ\u00eda y agua relacionados con refrigeraci\u00f3n.<\/p>\n<p>Ese detalle importa porque la IA est\u00e1 empujando a los centros de datos hacia una escala el\u00e9ctrica dif\u00edcil de ignorar. La Agencia Internacional de la Energ\u00eda proyecta que el consumo el\u00e9ctrico global de los centros de datos podr\u00eda duplicarse hasta unos 945 TWh en 2030, con un crecimiento anual cercano al 15% entre 2024 y 2030.<\/p>\n<p>Dicho de otra forma: aunque los chips sean m\u00e1s eficientes, la demanda total crece tan r\u00e1pido que cualquier mejora en refrigeraci\u00f3n se vuelve estrat\u00e9gica.<\/p>\n<h2>No significa que tu PC deba funcionar m\u00e1s caliente<\/h2>\n<p>El salto de NVIDIA tampoco deber\u00eda trasladarse de forma literal al ordenador de casa. Que un centro de datos pueda mover refrigerante a 45 \u00baC no significa que una CPU o una GPU dom\u00e9stica deban operar peor refrigeradas. En un PC convencional intervienen otros factores: tama\u00f1o del disipador, flujo de aire, temperatura ambiente, polvo, ruido, pasta t\u00e9rmica, caja y perfiles de ventilador.<\/p>\n<p>La diferencia est\u00e1 en la escala y en el dise\u00f1o desde cero. NVIDIA no est\u00e1 aplicando un \u201cmodo caliente\u201d a servidores tradicionales, sino proponiendo una arquitectura pensada para eliminar ventiladores, pasillos fr\u00edos y dependencia del aire como medio principal de refrigeraci\u00f3n. Motivair, divisi\u00f3n de refrigeraci\u00f3n avanzada de Schneider Electric y socio de NVIDIA, lo resume de forma bastante directa en la publicaci\u00f3n oficial: cuando los vatios por chip cruzaron cierto umbral, la refrigeraci\u00f3n l\u00edquida dej\u00f3 de ser opcional.<\/p>\n<h2>La IA no se vuelve limpia solo por estar mejor refrigerada<\/h2>\n<p>La parte inc\u00f3moda est\u00e1 en no confundir eficiencia con absoluci\u00f3n. Un centro de datos que consume menos agua y menos energ\u00eda para refrigerarse sigue necesitando enormes cantidades de electricidad para entrenar y ejecutar modelos de IA. Tambi\u00e9n necesita suelo, l\u00edneas el\u00e9ctricas, transformadores, chips, redes y permisos. La refrigeraci\u00f3n l\u00edquida puede resolver una parte del problema, no todo el problema.<\/p>\n<p>Aun as\u00ed, el giro es importante. Durante a\u00f1os, la industria trat\u00f3 el calor como un enemigo que hab\u00eda que expulsar con m\u00e1s aire fr\u00edo. NVIDIA est\u00e1 proponiendo otra lectura: el calor no desaparece, pero puede capturarse mejor, moverse mejor e incluso reutilizarse. La compa\u00f1\u00eda menciona la recuperaci\u00f3n de calor residual para calentar edificios cercanos como una de las posibilidades futuras de este modelo.<\/p>\n<p>La imagen final es menos intuitiva, pero quiz\u00e1 m\u00e1s honesta. El centro de datos del futuro no ser\u00e1 necesariamente una sala helada llena de ventiladores gritando. Puede ser una f\u00e1brica silenciosa, densa y atravesada por circuitos de l\u00edquido caliente. Una m\u00e1quina que no combate el calor enfri\u00e1ndolo todo, sino llev\u00e1ndolo justo donde puede dejar de ser un problema.<\/p>\n<\/p><\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Durante a\u00f1os, la imagen mental de un centro de datos fue bastante simple: una sala enorme, ruidosa, llena de servidores y tan fr\u00eda como una c\u00e1mara frigor\u00edfica. La l\u00f3gica parec\u00eda evidente. Si los chips se calientan, el edificio tiene que estar fr\u00edo. Cuanto m\u00e1s fr\u00edo, mejor. O al menos eso cre\u00edmos durante mucho tiempo. 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